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是否可以在OSG.JS中执行延期渲染?OSG.JS延期渲染WebGL
我发现这个例子使用THREE.JS,但我无法找到OSG.JS的一个例子。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html
我已经看到了SDK的例子做RTT,但为什么没有在网络上的任何延迟渲染示例(或他们在哪里)?
谢谢
是否可以在OSG.JS中执行延期渲染?OSG.JS延期渲染WebGL
我发现这个例子使用THREE.JS,但我无法找到OSG.JS的一个例子。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html
我已经看到了SDK的例子做RTT,但为什么没有在网络上的任何延迟渲染示例(或他们在哪里)?
谢谢
我做到了,这的确是可行的。
后处理示例是我用来实现它的最接近的示例。我现在有G-Buffers的法线,深度和颜色,并且我用合成着色器渲染最后的四边形。