我真的很想知道在开发HTML框架时从哪里开始。我用lime.js制作了HTML5 + javascript游戏,但我对HTML5框架的实际构成感到困惑(即lime.js,impact.js等)。我的主要问题是“怎么会有人开始开发HTML5 + JavaScript游戏引擎?”。为RPG游戏制作HTML5游戏框架
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你看过Kinect.js框架吗? http://www.kineticjs.com/
似乎有相当多的2D游戏创造它。 3D帆布的东西也有three.js。 http://www.html5canvastutorials.com/webgl/part-3-html5-canvas-webgl-with-three-js/
您可以将您的框架基于这些库或将它们用作参考。
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谢谢!这正是我所期待的。 – jawerty
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可能我建议在[GameDev Stack Exchange](http://gamedev.stackexchange.com/)上提问? (你可能会在那里得到更多相关的答案)。无论如何,对想要“编写引擎”的人给出的一般建议似乎是先制作一堆游戏,然后将共同组件提取出来引擎;) – Caspar
谢谢,我会考虑要求gamedev Stack Exchange。 – jawerty
或使用现有的教室来学习:[RPG JS:您的浏览器的在线RPG](http://rpgjs.com) – Nope