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在HLSL我可以设置我想使用使用不便像每样什么样的过滤器:GLSL等价于sampler_state?
sampler mySampler=
sampler_state
{
Texture = <myTexture>;
MipFilter = LINEAR;
MinFilter = LINEAR;
MagFilter = LINEAR;
};
有在GLSL(4.2)等效?
+1但是实际的答案应该是没有,而不是是的,正如你自己解释说,在GLSL不等价的。 – 2012-03-18 13:54:44