我刚刚开始从“通过Unity 3D开发游戏学习C#”一书中学习C#语言。我一直在阅读这本书,直到第47页,它给了我下面的代码。C#代码在Unity中不工作
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class LearnScript : MonoBehaviour
{
public int number1 = 2;
public int number2 = 3;
public int number3 = 4;
void start()
{
AddTwoNumbers(number1, number2);
AddTwoNumbers(number1, number3);
AddTwoNumbers(number2, number3);
}
void update()
{
}
void AddTwoNumbers (int firstNumber, int secondNumber)
{
int result = firstNumber + secondNumber;
Debug.Log(result);
}
}
什么书上说是指做的是输出的答案,AddTwoNumbers
方法,但是当我点击团结发挥控制台是空的。
我已将代码附加到主相机,以便在那里不应该有问题。如果有人能告诉我我做错了什么,将不胜感激。我不想继续这本书,直到我得到这个小小的代码才能工作。如果它有什么不同,我正在使用Unity版本5.2.3。
好......很奇怪。除了大写字母外,看起来是正确的。尝试开始()和更新(),并确保它附加在场景中的某个对象上! –
是的,在代码中没有调用start()方法.. – ryekayo
C#在方法前面使用了大写字母。开始不是开始。 – Everts