我在admob横幅的屏幕底部留出了大约100个高度(不知道单位)的高度,这将在项目结束时添加。我应该为底部Admob横幅留出多少空间?
为iPhone 6,AdMob广告横幅的高度约为100
但是,当我移动到ipad,这个高度是不同的。
所以一些元素的位置不同(高度方向)。
例如:
float admobHeight = 100.0;
Vec2 desiredPosition = Vec2(0, 100);
auto sprite = Sprite::create("image.png");
sprite->setAnchorPoint(Vec2(0, 0));
// Leave out space for the bottom Admob banner.
sprite->setPosition(Vec2(desiredPosition.x, desiredPosition.y + admobHeight));
this->addChild(sprite);
我设置DesignResolution为:
(AppDelegate.cpp)
static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(768, 1136);
和解决政策NO_BORDER:
glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width, designResolutionSize.height, ResolutionPolicy::NO_BORDER);
我怎么能离开了高度的空间恰到好处量在我的屏幕底部为Admob提供各种类型的设备?
https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/ads/AdSize –
http://stackoverflow.com/questions/21846346/admob-with-cocos2d- V3/21859218#21859218 – Guru