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有没有方法可以在飞行中改变定向光源的光强?甚至是环境光?Three.js动态改变光照强度
ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff);
scene.add(ambientLight);
directionalLightL = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, dLight, 0);
directionalLightL.position.set(dlpX, dlpY, dlpZ);
scene.add(directionalLightL);
所以这是做初步渲染,但我怎么能改变一个具体的灯光强度之后呢?删除/重新添加灯?在dom中找到并更改它? API中的某些东西我没有注意到?