2012-04-04 89 views
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我使用openstreetmap数据(osm文件)在CityEngine中创建了一个小城市,其中我已经了解了每个节点的纬度,经度和其他一些细节。现在我想将这些信息导出到Unity3d,所以我将城市导出为fbx文件。此时一切都会好起来的。Unity3d和CityEngine

问题是...在cityEngine中,每个块/形状表示不同的对象,但是在unity3d中这不会发生。数据按纹理划分(或类似的东西)。但我需要认识每个块/形状,或者至少我需要知道它们的正确位置。

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