我张贴值Web服务,让来自同一Web服务响应和我在使用WWWForm Unity3d是Unity3d www.progress iOS中
不工作。现在我想等到响应没有完全加载。为此
我已经使用yield www;
但它工作不正常。之后,我发现www.progress
和
它的工作在我Unity3d播放器,但它不是在iPhone或iPad上运行。
EDIT1:我正在使用Javascript。
EDIT2:我的代码:
function getSettingsValues(){
var strResponse;
userID = PlayerPrefs.GetString("userid");
arrLevels.Clear();
print("First");
var url = "http://WEBSERVICE";
var form = new WWWForm();
form.AddField("userid",userID);
var www = new WWW(url, form);
yield www;
if (www.error == null)
{
strResponse = www.text;
}
print("Response "+strResponse);
}
我想停止线程,直到没有加载的响应。你现在有什么替代吗? – Yashesh 2013-03-25 06:38:19
联合程序是最好的。确保你调用StartCoroutine(YourPostMethod())来确保javascript实际上使用了co-rotuine。然后当你等待它完成时它可以用来阻止你(即使进展不起作用,它也会完成或失败)。 – peterept 2013-03-25 06:50:23
你能解释一下吗? – Yashesh 2013-03-25 06:54:21