2010-06-08 67 views
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我想知道是否喜欢“聚光灯(排序的烟雾效果等在夜总会)” WPF支持3D体积效果Wpf体积效应?

通常,我想设置刷子(排序掩模或滤波器的:颜色+形状)并看到“光线”从光源到任何障碍..

我不知道wpf可以处理,如果它不是什么最好的软件做到这一点,它应该是实时的,并获得参数一个C#应用程序

如果是这样,你有任何例子吗?

谢谢

回答

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这通常被视为“雾”。 OpenGL和DirectX支持它,但WPF不支持。如果你想足够糟糕,你可以自己做,但IMO,这不是一个好主意 - 如果这是你想要的,WPF真的不是这份工作的正确工具。

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XNA是否支持它? – guillaume 2010-06-10 09:08:52

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@ Bgnt44:手,我不确定。 – 2010-06-10 12:36:42

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是否有可能使它更简单... 我可以使用3D锥,但只有当我可以把一些刷子放在锥体的底面并将其“挤压”到顶部时,我将设置α取决于如果我的锥体比我的“房间”长,刷子(黑色= 0%,白色= 50%)和锥体内的射灯, ? – guillaume 2010-06-10 13:00:00