2016-08-01 787 views
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我在我的Unity3D游戏中安装了Google Play游戏服务,只有一些功能可以正常工作。Google Play游戏:身份验证错误

事实上,认证得好:

[Play Games Plugin DLL] 8/1/16 3:14:08 p.m. +02: 00 DEBUG: Starting Auth Transition. Op: sign_in status: VALID

[Play Games Plugin DLL] 1/8/16 3:14:08 p.m. +02: 00 DEBUG: Found User: [Player: 'XXX' (id gXXXXXXXXXXXX)]
此外, Social.localUser.id功能工作。不幸的是, Social.localUser.authenticated返回False,我无法通过 PlayGamesPlatform.Instance.SignOut();注销:

[Play Games Plugin DLL] 8/1/16 3:14:36 p.m. +02: 00 DEBUG: Starting Auth Transition. Op: SIGN_OUT status: ERROR_NOT_AUTHORIZED

我想知道如何解决这个问题似乎很奇怪,并预先感谢您。

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找到这个related issue建议您在Google Play开发者控制台中添加您的测试gmail ID。

转到Google Play开发者控制台 - >游戏服务 - >测试并添加您的测试gmail ids。

当您未在Play开发控制台的游戏服务部分将测试人员添加到测试人员列表中时,会发生这些错误。

希望这会有所帮助!

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我已经做到了:[见这里](http://originalsbytoto.com/img/laserman/error.png)(这里是法国的控制台,因为我是法国人:))否则,我可以发布游戏服务现在不发布我的游戏? – OriginalsByToto