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我在我的Unity3D游戏中安装了Google Play游戏服务,只有一些功能可以正常工作。Google Play游戏:身份验证错误
事实上,认证得好:
[Play Games Plugin DLL] 8/1/16 3:14:08 p.m. +02: 00 DEBUG: Starting Auth Transition. Op: sign_in status: VALID
和
[Play Games Plugin DLL] 1/8/16 3:14:08 p.m. +02: 00 DEBUG: Found User: [Player: 'XXX' (id gXXXXXXXXXXXX)]此外,
Social.localUser.id
功能工作。不幸的是,
Social.localUser.authenticated
返回False,我无法通过
PlayGamesPlatform.Instance.SignOut();
注销:
[Play Games Plugin DLL] 8/1/16 3:14:36 p.m. +02: 00 DEBUG: Starting Auth Transition. Op: SIGN_OUT status: ERROR_NOT_AUTHORIZED
我想知道如何解决这个问题似乎很奇怪,并预先感谢您。
我已经做到了:[见这里](http://originalsbytoto.com/img/laserman/error.png)(这里是法国的控制台,因为我是法国人:))否则,我可以发布游戏服务现在不发布我的游戏? – OriginalsByToto