首先,我已经看过这里的所有其他类似帖子,但没有人能够提供帮助。我正在编写一个扫雷游戏,我正在试图将一个Jlabel放在我的JFrame的borderLayout的顶部,并让它显示一个计数器,表明有多少个地雷被标记。只要点击我网格上的任何其他Jlabel,就需要重新绘制它。首先,用我的代码,因为没有文本显示在我的头JLabel上。我可以让文本显示出来的唯一方法是将其放入我的JLabel构造函数中。这导致我认为我的paintComponent永远不会被调用。我还在我的游戏的实际网格中为我的headerJabel的repaint方法调用了mouseHandler。这样,如果用户点击游戏中的任何组件,标题JLabel将重新绘制自己以反映用户的移动。为什么我的JLabel永远不会被绘制?
基本上,为什么我的JLabel不显示任何东西,除非我明确地把它放在构造函数中?
import javax.swing。 ; import java.awt。;
公共类JLabelCounter扩展JLabel {
private MinesweeperModel model;
public JLabelCounter(MinesweeperModel myModel)
{
model = myModel;
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
int minesRemaining = model.numberOfMinesRemaining();
setText("Mines remaining" + minesRemaining);
}
}
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MinesweeperPanel extends JPanel {
private MinesweeperModel model;
private JLabelCounter labelCounter;
public MinesweeperPanel(MinesweeperModel myModel, JLabelCounter counter)
{
model = myModel;
labelCounter = counter;
setLayout(new GridLayout(10,10));
//addMouseListener(new MouseHandler());
for(int i = 0; i <10; i++)
{
for(int j = 0; j < 10; j++)
{
MinesweeperJLabel myJLabel = new MinesweeperJLabel(i,j,myModel);
myJLabel.addMouseListener(new MouseHandler());
add(myJLabel);
}
}
}
private class MouseHandler extends MouseAdapter
{
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
MinesweeperJLabel labelClicked = (MinesweeperJLabel)e.getSource();
int x = labelClicked.getXCoordinate();
int y = labelClicked.getYCoordinate();
int buttonClicked = e.getButton();
if (buttonClicked == 1)
{
model.stepOnMine(x,y);
}
else if(buttonClicked == 3)
{
model.flagMine(x, y);
}
repaint();
labelCounter.repaint();
}
}
}
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
public class MinesweeperFrame extends JFrame{
public MinesweeperFrame()
{
MinesweeperModel myModel = new MinesweeperModel();
setTitle("My Super Awesome Minesweeper Game!");
Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
setSize(screenSize.width/2,screenSize.height/2);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JLabelCounter counter = new JLabelCounter(myModel);
Container contentPane = getContentPane();
MinesweeperPanel panel = new MinesweeperPanel(myModel,counter);
contentPane.add(counter,BorderLayout.PAGE_START);
contentPane.add(panel);
setVisible(true);
}
}
随着代码,它看起来好像我不我连JLabe都没有当我跑步时,在我的头部。
不要从的paintComponent中调用的setText,它会导致组件和其他的无效重新绘制请求,一次又一次...您的主意 – MadProgrammer 2013-02-16 21:25:44
然后,我如何让JLabel显示不同的文本更新与游戏? – art3m1sm00n 2013-02-16 21:27:49
查看答案 - 基本上,我们是一个观察者模式 – MadProgrammer 2013-02-16 21:30:23