您可以拨打Display.setFullscreen(true);
启用全屏模式。
此外,请务必在全屏模式下设置支持分辨率的显示模式。
编号:http://www.lwjgl.org/wiki/index.php?title=LWJGL_Basics_5_%28Fullscreen%29
编辑:我看过你的编辑(与片段)之后,你需要调用appgc.setFullscreen(true);
(doc)。
所以这一切看起来是这样的:
public static void main(String args[]) {
AppGameContainer appgc;
try {
appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename));
appgc.setDisplayMode(800, 600, false);
appgc.setFullscreen(true);
appgc.start();
}
catch(SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
}
OR
public static void main(String args[]) {
AppGameContainer appgc;
try {
appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename));
appgc.setDisplayMode(800, 600, true);
appgc.start();
}
catch(SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
}
工作在调用Display.create之前我几乎可以肯定,如果事后调用它,它就不起作用。 – Cubic 2013-02-09 11:04:48
@Cubic你是对的。 – wassup 2013-02-09 11:13:42
你好,谢谢你的回答,但是当我做下面的代码时: – user2051731 2013-02-09 12:43:05