2012-09-18 64 views
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我在三维空间中有三个Vector3点。我需要将此三角形的旋转(切线?)复制到3D模型的方向。我如何计算三角形Vector3的切线或创建这些点之外的旋转矩阵?获取3D三角形的旋转

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我编辑了你的标题。请参阅:“[应该在其标题中包含”标签“](http://meta.stackexchange.com/questions/19190/)”,其中的共识是“不,他们不应该”。 –

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