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我开发一个游戏引擎,并希望游戏处理一个lua文件。如何实现LuaJ暂停?
目前,我正在使用我写的自定义脚本语言来将每个命令存储在游戏可以执行的列表中。我的脚本语言在这一点上非常原始,这就是为什么我想切换到Lua,但我不知道如何继续。
这里是什么,我试图做一个例子:
engine.message("Text") // Pause until player clicks a button
engine.message("Text2") // Pause until player clicks a button
chosenValue = engine.choose("Option1|Option2") // Wait for player to choose, then assign value
if(chosenValue="Option1") then
engine.message("One") // Pause until player clicks a button
else
engine.message("Two") // Pause until player clicks a button
end
可能是http://stackoverflow.com/questions/27588569的副本/是-IT-可能对执行-A-单LUA语句从 - 一个宿主程序 – clearlight