我想开发AR应用程序,通过将相机向左,向右移动向上移动&,显示其原始尺寸的3D对象。如何在没有追踪器的情况下制作增强现实
假设我有一个3D建筑物体。如果我使用Vuforia SDK for unity进行AR建筑物体的应用,看起来我需要使用跟踪器对象,我正在使用Image-Targets我在这里得到的限制是跟踪器无法显示其中的建筑物' d原始尺寸,我的意思是跟踪器只显示建筑物,当我重新调整建筑物的大小时,它将适合跟踪图像。
请指导我如何满足我的要求,通过向下移动摄像头左,右,顶部&(如加速度传感器)来显示3D世界中物体的原始尺寸。 如果有人有问题了解我的需求,请回复我。
问候 阿努邦