zoom

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    我想使用缩放手势也与WPFExtensions.Controls.ZoomControl放大。在此基础上answer - 我知道如何检测缩放手势。我用它作为成员_detector。我使用ZoomControl.ManipulationDelta来进行缩放。 所以我想我只是把ManipulationDelta和缩小这样的: private void AssociatedObject_Manipula

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    我试图制作一个游戏,在后台有一张世界地图。在这个游戏中,用户可以通过点击鼠标并移动图片来缩放图片或拖动图片。首先,我尝试添加缩放功能,但当用户单击鼠标以缩放图片时会发生奇怪的事情。照片分成正方形。这是图片和我的代码。 这是图片:[1]:https://i.stack.imgur.com/dQhfX.jpg [1]: 这是发生了什么:https://i.stack.imgur.com/qdlqt.j

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    我卡住捏手势的问题。所以我在一个UIImageView上有一个捏手势,它本身在一个collectionView中,当用户开始缩放时,我添加新的,分离ViewController来控制图像上的缩放和平移手势,所以我将UIImageView添加到新的ViewController的视图。问题是,当我改变我的UIImageView层次结构时,连接到它的挤压手势停止工作,所以用户必须取下他的手指并再次开始捏

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    我发现了一些代码来放大和缩小Xamarin窗体。在iOS上,它工作顺利,但在Android上它有一些滞后,这里是视频如何工作http://fs2.fex.net/get/688885800398/30602583/5998218f/2017_08_07_19_45_28.mp4 我不知道如何使它流畅,你能帮助吗? public class ZoomImage : Image {

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    我正在寻找一种方式来变焦只有一个选项卡。 当我按下Ctrl键+ + 到放大我的Firefox标签,所有其他选项卡也随之改变,创造一个问题。 我已经检查了所有的菜单设置并没有什么可用此设置,至少从菜单中没有。

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    由于几天后我们的用户只能在滚动时按下“Ctrl”键进行缩放,这在我们的应用程序中没有意义。 有没有一种方法只允许在谷歌地图上滚动(像以前一样)? 我已经看到,这个“Ctrl +滚动”的力量现在也在谷歌地图API参考(截图)。 Screenshot from the Google Maps Javascript API reference which shows the new message

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    我尝试使用fabricjs实现图像缩放。我的要求:在不改变边框尺寸的情况下缩放图像的内容(不缩放图像)。 这是我的代码:jsfiddle.net/63twbox/11/ 按照这种方式,我需要矩形的objectCaching设置为false。但是它在移动图像时会导致严重的性能问题。所以我在缩放模式下将objectCaching设置为false,在其他模式下设置为true。然后我得到另一个问题,在缩放

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    该代码在桌面计算机(PC)上运行得非常好,当我放大和缩小文本时仍保留原位,但在移动时,我试图放大这个页面,文本超出屏幕视图的左边界和右边界。 我该如何预防?我希望唯一的滚动会上下移动,而不是离开&,并且用户将看到所有页面内容而不会溢出到双方。 你可以在这里测试我的代码: http://fireman-suppression-84203.bitballoon.com 这里是代码: div {

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    见我的例子页面在这里: http://fireman-suppression-84203.bitballoon.com 尽量放大,在这个页面中的PC(台式电脑),并尝试放大(用手指)你智能手机,你可以看到区别?当文字变大时,在PC浏览器(例如Chrome)上进行缩放时,它会停留在屏幕的左/右限制上,但是当您试图放大iPhone时,文本会超出左侧&右边界,你需要左右读取所有内容。 如何使智能手机上的

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    我有一个地图,在createjs中设置了一个响应式画布。我想要做的是使地图可缩放但也可拖动。拖动地图时,我想让它从特定中心点放大。 我认为我需要做的是计算中心点相对于地图的位置,然后设置地图regX/regY到那一点(然后我想我需要重置为x/y的地图以弥补regX/Y偏移量 由于舞台已缩放,因此即使计算出中心位置也很难,因为全局坐标似乎与缩放比例有关。在支架点: exportRoot.pointH