xscale

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    任何人都知道如何在Linux上编译XScale PXA255的C源代码? 感谢

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    我目前使用基于GCC 3.3.3的交叉编译器来编译Xscale PXA270开发板。但是,我想知道是否有其他Xscale编译器在Linux上运行(或Windows)?我正在使用的交叉编译器设置在目标设备上具有可怕的性能,某些程序在Xscale处理器上执行的数学运算量相当于类似计时的Pentium 2上的10到20倍。其他编译器选项那里或特定的编译器标志我应该用我的基于GCC的编译器进行设置,这可能

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    我有一个SKSpriteNode用于我的_player,并且有两个孩子来到构成我角色的_player节点。 利用该配置精灵有字符向右。 当我需要角色面向左我试着使用xScale = -1.0,但是当我这样做时,它并没有出现,因为我的CGRectIntersectsRect行为就像角色仍然面对原始的方向。 if(sprite.xScale == -1.0){ sprite.zRotatio

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    我在玩PXA270 Xscale开发板(类似于Gumstix),并且提供了一个交叉编译器,但它是GCC 3.3.3。我想学习如何构建我自己的交叉编译器,所以我可以自定义这个设置,但是在获得crosstools和crosstools-ng成功构建工具链时遇到了困难。我的主要需求是使用GCC 4.2.X和使用软浮动的能力。我正在运行Ubuntu 9.有没有人对这样的系统建立工具链有任何建议或建议? 由

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    为什么我会收到以下gcc(4.6.1)警告? warning: switch -mcpu=xscale conflicts with -march=armv5te switch [enabled by default] 的“英特尔XScale核心开发人员手册”规定: 英特尔XScale畗核实现了在ARM V5TE指定的整数指令集架构。 编辑:GCC手册指出以下有关-march=选项: Thi

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    我正在按日期过滤一个dc.js时间序列图表,然后单击按钮。我希望代表时间刻度的x轴在应用数据过滤器时发生变化。相反,xaxis保持不变,尽管图表在日期的任何一侧都会丢失。我的情况可以通过 这个问题是否被回答这不是很清楚,我在另一个问题( Adding a filter in dc.js/Crossfilter not updating the chart)创建的jsfiddle证明,但的jsfid