xcode4.4

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    我有一个片段(ItemFragment)与一堆EditText,一个微调和datepicker。用户输入将被保存在SQL数据库中。用户输入然后使用RecyclerView显示在列表片段(ListFragment)中。当用户点击列表中的项目时,它将转到ItemFragment并恢复用户输入。我在ItemFragment中添加了onSaveInstanceState。我对Android非常陌生,请耐心

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    我想知道为什么会有@interface两次。一个在class.h和其他class.m。例如: TestTableViewController.h: #import <UIKit/UIKit.h> @interface TestTableViewController : UITableViewController @end 和(自动生成)class.m我发现: #import "Test

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    继续为这个问题苦苦挣扎,这让人非常沮丧。我不确定它是Xcode 4.4还是Mountain Lion(我同时安装),但是我的代码再次在Xcode中被反锯齿(字体平滑)。 我以前能够解决此问题与下面的说明,从this question拍摄,但也似乎现在的工作: 对于XCode的3.x的我会做到以下几点:defaults write com.apple.xcode AppleAntiAliasingT

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    我刚刚将我的Mac OS更新至Mountain Lion,并将XCode更新至版本4.4。 但是,更新后,我不能再建立我的任何代码。 XCode不断抱怨, Lexical or Preprocessor Issue opencv2/opencv.hpp file not found 对于每一个#include这是工作完美的前一天好。它也会为#include提出同样的问题。 仅供参考:我通过自

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    我刚更新了我的Mac到Mountain Lion和XCode到ver4.4 几个问题围绕无法解决#include突然出现。所以我决定使用Homebrew删除并重新安装我的python和opencv库。 但是在安装Python之后,我在使用home-brew安装opencv时遇到了错误。 有谁知道如何解决这个问题? 附件是从运行 brew install -v opencv /usr/bin/e

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    在Xcode 4.4编译霓虹灯装配时,我得到编译错误,这些错误不是在Xcode 4.3, 错误是这些命令类型: error: invalid operand for instruction vld1 q5.u8, [r12], r2 error: invalid operand for instruction vrhadd d0.u8,d22.u8,d0.u8 err

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    从Xcode的4.4版本说明: 编译器会自动默认为未实现@properties 究竟做了新的默认的合成样子呼吁@synthesize ?它是否会创建一个与属性名称相同的变量(或者它是否带有下划线前缀,这似乎是一种很好的做法,但到​​目前为止需要额外的输入)?

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    正如你所知道的BitmapData有Flash Player中图像大小和分辨率一定的局限性10(最大分辨率为8192)和Flash Player版本11及更高版本,Adobe公司修正了这个限制,并依赖于操作系统,我们可以拥有所有类型的巨大在BitmapData中的分辨率。 但我的问题是我现在使用Flex SDK 4.5.1,其基础的Flash Player是10.2.159.1。 那么是否有可能在

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    我有我需要将子类别(子组)放置在SSRS报告中的矩阵中的情况,但我必须使其与父项不相邻。 准确地说,我需要列出所有设施及其关​​键绩效指标以及所有线和线的KPI在一个矩阵中。类似这样: http://imgur.com/zUmjA15 我没有太多的经验,SSRS报告,但知道它应该是可能的,因为我看到了这个做

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    来自Google-Caja操场的以下代码显示了两个框。一旦你在另一个盒子里面拖动,颜色变为: <style> #draggable { width: 100px; height: 100px; padding: 0.5em; float: left; margin: 10px 10px 10px 0; } #droppable { width: 150px; height: 1