wxglcanvas

    5热度

    4回答

    是否有一个开源框架允许纹理多边形的实时渲染?我想在三维空间中显示照片。我不需要很多的多边形(小于100,但是多多益善,当然)

    0热度

    1回答

    我对wx库的OpenGL画布有问题。当我使用wxGLCanvas的方法SwapBuffers时,整个过程将以退出代码1终止。 如果我删除方法调用程序运行。不幸的是,也没有GL绘图。 我认为这是wx库的内部问题。也许是由于一些编译问题或类似的东西。 只是想知道这个问题是否已经发生在其他人身上,如果它是如何解决的。 编辑:已解决。使用错误的构造函数,并传递一个NULL引用作为wxGLContext .

    0热度

    1回答

    下内wxGLCanvas初始化GLEW当我wxGLCanvas子类 MyGLCanvas::MyGLCanvas(wxWindow* parent) : wxGLCanvas(parent, wxID_ANY, 0) { wxGLContext *m_context = new wxGLContext(this); SetCurrent(*m_context);