wpf-mediakit

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    我有一个设备与RTSP流,我可以使用VLC媒体播放器消耗。当连接,VLC说,流说,这对当前的媒体信息/编解码器: 类型:视频 编解码器:Motion JPEG格式视频(MJPG) 分辨率:352×240 解码格式:平面4:2:0 YUV满量程 我试图使用WPF MediaKit(https://wpfmediakit.codeplex.com/),但它不喜欢该协议。它返回的错误是'指定的协议未知。

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    我想写代码访问WPF应用程序中的Windows 8平板电脑的相机功能。 我发现的线程似乎都指向使用DirectShow.Net或MediaKit。这些项目都没有在3年内更新过。仍然是最好的方法或者有什么其他的想法如何做到这一点?

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    我试图从WPF-MediaKit中使用MediaUriElement,它对我测试过的每种格式(H264格式除外)都能正常工作。 图片:左:我的应用程序,右:WPF Mediakit示例应用程序 请告诉我奇怪的是,在我的应用程序WPF mediakit可以播放文件,该文件是: Codec H264 - MPEG-4 AVC (part 10)(avc1), FrameRate: 24.000384,

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    我正在尝试使用DirectShow设备在我的WPF应用程序中集成一个活动源。音频和视频在VLC中工作正常。 我已经将WPF-MediaKit中的VideoCapturePlayer集成到一个简单的应用程序中,并且能够从设备上看到实时视频馈送,但我无法获取音频。我并不是100%确定可以使用VideoCapturePlayer来捕获音频和视频。 任何帮助让音频工作将不胜感激。

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    我引用WPFMediaKit.dll到我的项目,这是我的XAML: <Window x:Class="WPFCameraTest.Window2" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/x

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    我正在尝试使用WPF应用程序获取摄像头集成。这里有几个关于在WPF中使用摄像头运行的问题,在这种情况下用于图像捕获。许多人推荐从WPF MediaKit的VideoCaptureElement。我们目前正在使用它,但它看起来并没有特别高性能,CPU使用率高,并且在经常使用相机后应用程序的体验会变慢。 我们正在研究将Silverlight托管的解决方案或使用WindowsFormsHost托管的Ac

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    我发现了WpfMediaKit这似乎是<MediaElement>的一个很好的选择。但是,我似乎无法让它工作。 在Visual Studio中,我创建了一个新的WPF项目,然后我下载了NuGet package。我添加了xmlns和播放器元素,并为该元素分配源并启动应用程序...但没有任何反应。没有显示,没有错误。 <Window x:Class="MainApp.MainWindow"

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    我试图创建一个可以在Windows XP(SP3),Vista和7上工作的媒体播放器(在C#.net 4.0中)。通常我会去简单并且使用WPF自己的MediaElement,但由于它依赖于Windows Media Player 10或更新的版本,因此Windows XP SP3可能只有WPM9。 首先我尝试下载Jerimiah Morill的WPF MediaKit示例应用程序,但是这使用了不会

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    默认情况下,LAV解码器,但我想用硬件加速ffdshow解码。 我看到在文件中这些行ClassId.cs public static readonly Guid FFDShowVideo = new Guid("04FE9017-F873-410e-871E-AB91661A4EF7"); public static readonly Guid FFDShowVideoRaw = new Gui

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    我正在使用WPF MediaKit呈现directshow图形。如果wpf D3DRender很小,显示帧率会很好。如果我增加显示器的大小(即控制),帧率会显着下降。 如何防止帧率下降?我的显示器需要偶尔全屏显示图形,这会导致帧率下降到不可接受的值。我听说EVR(增强视频渲染)比VMR9好很多。当增加显示器尺寸时,EVR是否会保持帧速率?