vector

    -1热度

    1回答

    对不起,如果这是重复的,但我没有找到任何符合我的答案。 请考虑我有一个包含3个值的向量。我想从这个向量构造另一个指定长度的向量。例如,假设长度为n=3,矢量包含以下值0 1 2。我期待的输出如下: 0 0 0 0 0 1 0 0 2 0 1 0 0 1 1 0 1 2 0 2 0 0 2 1 0 2 2 1 0 0 1 0 1 1 0 2 1 1 0 1 1 1 1 1

    -2热度

    3回答

    我有一个程序,提示用户输入一个值。用户输入的每个值都放入一个向量'other'中,这个值只用于验证。如果输入了重复值,则用户将得到一个提示,直到他们输入唯一值。 我面临的主要问题是,由于某些原因,在运行代码并打印出矢量结果时,似乎有重复条目。谁能告诉我为什么? 请参阅以下我的代码: // prompt to continue cout << "Would you like to continue

    -2热度

    1回答

    我一直在头痛这个问题。我已经向自己制造了一个CLI空间射击游戏,在那里你有飞船,激光和流星进行射击。问题是这样的:每当激光或流星到达我们竞技场的边界时,我想从矢量中抹去,这样它就不会聚集起来。以下是我的工作代码现在的样子: std::vector<Meteoras>::iterator itMet = meteorai.begin(); std::vector<Lazeris>::i

    2热度

    3回答

    我正在使用C++ 11,并且我知道由于std::vector对bools的专门化,并发写入到std::vector<bool> someArray不是线程安全的。 我试图找出是否写入bool someArray[2048]有同样的问题: 假设在someArray所有条目初始设置为假。 假设我有一堆线程在someArray.的不同索引处写入实际上,这些线程只将假的到的不同数组条目设置为true。 假

    2热度

    1回答

    我想编写一个模板函数,可以使用std::vector将数据传递给C风格的API(在我的使用案例中,特别是OpenGL)。该代码我想出了这个样子的: template<typename T> void pass_data(GLuint buffer, std::vector<T> const& data) { glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer);

    0热度

    1回答

    我试图在随机设置的点的图上找到最左边的点。例如,在点(3,5)(5,2)(8,7)(1,3)中,最左边的点将是(1,3)。一旦我这样做,我必须将最左点放在矢量的点0中。我无法切换两个变量,因为我不知道mostLeft最初来自哪个点。 mostLeft是一个包含两个整数的节点。 我一直在使用 swap(list[0], mostLeft) ,但它只是拷贝mostLeft两次试图。 我也曾尝试 P

    -1热度

    2回答

    我是新来的c + +,我不明白为什么当我调用我的矢量方法时,他们没有被反映在程序中时,他们被称为类中的函数,但如果我他们主要打电话给他们,他们工作。一切似乎都很好,但对于vector类中的push_back和resize方法编码。但如果我在主代码v.push_back(9),它的作品。 #include <iostream> #include "ITIntVector.h" using nam

    2热度

    2回答

    我有一个名为向量,我想转换到一个列表,因为这样的: a = 1:10 names(a) = letters[1:10] as.list(a) $a [1] 1 $b [1] 2 $c [1] 3 在这里,每个向量的名称现在是列表的名称,但我需要列表中的向量来保持其名称,如下所示: as.list(a) $a a 1 $b b 2 $c c 3 任何想法?谢

    1热度

    1回答

    我有一个scala对象,如下所示,当我输入REPL时,它只是在vec语句中显示REPL中的向量。但是,如果我使用方法def randomNumbers的返回类型Vector [Int],它会给出编译错误为什么? val vec = for (i <- 0 to 100) yield ((r.nextInt(100 - 10) + 1) + 10) scala.collection.immuta

    0热度

    1回答

    全部错误: 错误2错误C2678:二进制“==”:没有操作员发现它采用类型“项”的左边的操作数(或没有可接受转换)C:\程序文件(86)\微软的Visual Studio 12.0 \ VC \包括\算法1734 1 GameStore 清单类(CPP文件) #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <a