unwind-segue

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    我想创建一个展开顺序,带我回到两个viewControllers,我想我有一切设置正确,但它崩溃时没有错误打印,当我执行segue ... 这是我'已经做到: 在目的地的viewController,我们把它叫做VC1(堆栈底部)我创造了这个动作: @IBAction func unwind(segue:UIStoryboardSegue){} 在界面生成器我迷上了VC3(第三视图控制器了)通

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    我无法放松继续使用最新的Xcode 8.1 GM。我只是想知道如果我是唯一的人,还是有别的人经历过。我已经设置了视图控制器,它在Xcode 8.0,但现在我没有运气。试图清理等,但没有任何帮助。我希望别人可以测试它,以及之前我提起雷达...... 的view controller首先实例化的view controller是有下面的代码: @IBAction func unwindToSetting

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    所以我一直在努力让过去两天的工作顺利进行。我曾尝试观看并遵循几个不同的教程,但都没有成功。我创建了@IBAction override func unwind(for unwindSegue: UIStoryboardSegue, towardsViewController subsequentVC: UIViewController),但是这从不执行任何代码。我把一个简单的打印,并打印文本,它从

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    我想实现如下:(我使用导航控制器) 查看A具有确定该走的路几个选项。第一个显示视图B,然后使用导航控制器显示视图C.工具栏的第一个项目执行展开到视图A.哪些工作。在工具栏上的第二个项目,我想不放松只有A,但重定向到查看E. 在视图控制器的代码如下所示: @IBAction func unwindToHomeController(segue: UIStoryboardSegue) { se

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    我想扩展视图控制器以获得展开顺序。 我知道如何通过故事板来创建展开顺序,但我不想为每个视图控制器创建展开顺序。 我已经知道如何做到这一点,我所要求的是如何以编程方式做到这一点: 感谢。 请阅读评论

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    我的故事板布局是这样的,我有MainVC连接到ModalVC通过一个segue,它呈现模态。 但是,在编程上,我在运行时总共实例化了5个MainVC实例。 因此,具有相同标识符的MainVC的所有五个实例都连接到ModalVC。 我需要在ModalVC中执行一些操作并解除它之后更改MainVC中的属性,并且似乎有多种方法可以通过segse进行此操作。 这里的顶部答案很详细,说明只有在那里是一个源视

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    我正在按照接受的答案this问题,但我有问题将ViewControllerB(第二个视图控制器)的数据传递回ViewController(初始视图控制器)。根据我添加的一些印刷报表的输出,我认为ViewController的展开发生在textFieldDidEndEditing之前。 dataPassed from ViewControllerB: Default passed data new

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    我试图弄清楚如何实现一个自定义的segue,以便用户能够在本教程(http://www.appcoda.com/custom-segue-animations/)的帮助下向上轻扫屏幕以访问故事板。它的工作没有问题,直到部分,其中复卷SEGUE部分需要落实,我一直得到错误与下面的代码块: override func segueForUnwindingToViewController(toViewCo

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    我想在按下条形按钮项目(在导航栏上)时打印变量。当按下此条形按钮项目时,将在设置变量时发生展开静止,然后将其打印到控制台(记录在Xcode的底部)。这是我的代码: @IBAction func doneNavItem(_ sender: AnyObject) { textField.text = var variableUnwind print(variableUnwind

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    所以我有这个故事板。 这是当您单击保存按钮的代码。 @IBAction func addGroupAction(_ sender: Any) { self.name = groupNameTextField.text! //show spinner progress dialog self.hud.textLabel.text = "Loading..."