uiviewanimationtransition

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    overridePendingTransition(int,int)方法提供了一种使用动画XML资源在活动之间进行动画处理的方法。 但是如果我们需要分配一个AnimationSet(一组甚至可能包含java动画的动画)作为它的参数呢? 换句话说,我们如何应用AnimationSets进行活动之间的转换?

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    我想做一个简单的按钮,更改大小和展开,然后收缩后续点击。 它有点作用,翻盖后的最后一个按钮看起来是正确的 - 它是圆形和不同的大小。问题是在转换过程中,我得到了这种奇怪的非循环效应。查看此链接以查看此问题 - >http://screencast.com/t/rJaSJ0nGq。 我该如何使过渡平滑并始终看起来是圆形的?我不希望在屏幕录像中出现圆角矩形外观。 这里是我的按钮点击方法: // Han

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    当在UIView容器中的两个子视图之间切换时,出现奇怪的错误。 请注意,这两个子视图具有相同的视图控制器类型(相同视图),唯一的区别是由属性定义的标签。 从box1 - > box2切换(动画)时,box2中的标签文本未显示。但是,如果我除了在box2上设置标签文本,还要更改视图的背景颜色,动画之后显示标签文本。 在我看来,就像在绘制box2时出现问题一样,只有标签文本被定义时。怎么来的? vie

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    我想翻动按钮单击视图的动画,以便我可以在同一个视图控制器上更改文本和图像,并且可以在我的iPhone应用程序中给出很酷的动画。 我已经perviously使用此代码翻动过渡: - [self.navigationController pushViewController: viewControllerName animated:NO]; [UIView setAnimationDuration:

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    我正在开发一个应用程序,它有这个按钮调用菜单。当我点击该按钮时,它会将菜单视图添加到主视图中。但我需要像从按钮中出来一样添加它。像讲话泡泡一样。 下面是一个简单的图像,我从一些iPhone应用程序需要和他们做工作真棒动画视图,像一个泡沫从按钮出来。 这是我正在谈论的应用程序,它具有我提到的动画。 Download Waze App from here ,如果你使用的是iPhone,下载并看看它。然

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    想要实现一个视图控制器转换类似于Facebook和许多其他应用程序中使用,附加快照。它需要使用CoreAnimation框架还是可以在工具包中使用?

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    我有几个子视图响应相同的动画。我想在动画完成后移除子视图(animationDidStop)。是一种方法来检测animationDidStop中动画的子视图? 在这种特殊情况下: if ([animationID isEqualToString:@"myAnimation"]) view.removeSubView:myView; 如何判断是正确的?子视图因为我前面说过的一些子视图以

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    我有一个UIButton会触发一个目标动作,导致一个视图在touchupinside上转换到另一个视图。 发生这种情况时,我也将按钮的状态更改为选定状态,但选定状态的(不同)背景图像在UIView转换完成之前并不实际绘制(或者有时它似乎也转换为UIView转换) 如何在开始视图转换之前强制按钮重新绘制新的背景图片? 上UIControlEventTouchUpInside运行的代码: RhSubT

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    我已经尝试了以下几个变化无济于事。我想要的是一个向下卷曲的过渡,它显示了一些事物,然后是一个卷曲过渡,而相反。有透明度,所以效果是在视图上滚动的清晰事物。 这是被调用的卷起和滚下来的功能: -(void) setVisibility:(BOOL)isVisible animated:(BOOL)animated{ if (isVisible){ self.topFold.h

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    我正在尝试制作一个简单的Simon游戏(颜色不断增加,用户必须尝试重复该序列)。我正在做的事情是让4个UIViews拥有8个图像。所以有一个UIView红色,蓝色,绿色和黄色。我有深绿色,浅绿色,暗红色,淡红色,等在我的代码 这样的GIF文件,我使用的UIView的transitionWithView动画块: UIView的imageView.image默认为深色图像并且该块正在转换为浅色图像,并