uiview

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    我试图在代码中使用addSubview放置一些图像,但它们没有显示出来。 我创建了一个类(myUIView),子类UIView,然后将IB中的nib文件的类更改为myUIView。 然后我把下面的代码放进去,但是我仍然看到空白的灰色屏幕。 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame])

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    从绑定到UIView(绘制在nib文件中)的UIViewController中,我尝试添加另一个视图作为第一个视图的子视图。 如果你感到困惑:UIViewController中 - > UIView的+ GraphView(扩展的UIView) ,所以我说: GraphView *myGraphView = [[GraphView alloc] init]; graphView = myGrap

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    让我试着解释它。请告诉我,如果我错了。我只有70%的把握。 喜欢我理解,一个UIView的具有框架和边界矩形。 框架矩形的工作是设置UIView相对于它的超级视图的位置。更确切地说:相对于superview的坐标系。边界矩形的作用是设置UIView的绘图区域,相对于它自己的坐标系统。 简言之: 框架矩形是为了UIView相对定位到它的父 边界矩形是设置的UIView的 绘图区域是否有任何错误或重要

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    滚动我在的appDelegate添加一个UIScrollView,然后做 scrollView.contentSize = CGSizeMake(720, 480); scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = YES; scrollView.showsVerticalScrollIndicator = YES; scrollView.delega

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    我一直在试图将我们CALayers作为我在工作的iPhone应用程序中的“精灵”。从我一直在读的东西看,这似乎是在这里做的正确的事情。我可以在屏幕上显示图层: NSLog(@“GameView initWithCoder”); NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"earth" ofType:@"png"];

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    子视图我在iPhone development.I一个newbi想建立一个应用程序,它会先有一个UIViewController,这将对点击按钮button.Now,它shud加载UINavigation控制器。下面是我为接近: 我创建了一个UIViewController类,我在那里拍了 -(IBAction) PressMeFunc:(id) sender 的按钮被按下。 然后,我创建了一

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    我想创建一个选择器控制器,在其上方放置一个“完成”按钮,以显示在另一个视图中的窗体。 我已经创建了UIViewController的子类,并使用IB我添加了一个工具栏和一个选择器视图。这似乎很好,通过复制UICatalog例子我可以让它显示所需的值,我可以听的选择等 alt text http://web.me.com/gareth.davis/so/settlement_picker_ui.pn

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    我建立了一个图像网格,我从顶部开始,在整个地方创建UIImageView对象。现在我希望它们重叠一点,但是我绘制的最后一个是最上面的那些。我想以编程方式设置z位置,这样我绘制的第一个将是最上面的那个。

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    的UIKit的参考UIView的说是一个UIWindow的父类,但尽管这样血统,它是一个UIWindow实际管理UIViews。这听起来对我来说很不寻常。 有谁知道这样做的significants在软件设计方面? 非常感谢。 编辑: 我阅读了iPhone编程指南中的相关段落。然而我不明白他们为什么会这样做:让UIWindow成为UIView的父项。肯定有一些东西迫使苹果以这种方式设计类层次结构。关

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    我修改了ViewTransitions应用程序以使用kCAScrollHorizo​​ntally。我在应用程序代理中设置了转换,以使用kCATransitionPush而不是kCATransitionFade。但是,我仍然在淡入淡出。我如何才能将视图像“星际迷航”应用(http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?i