ui-thread

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    我已经将.NET 4.0 WinForms程序升级到.NET 4.5.1,希望在异步WCF调用中使用新的await以防止在等待数据的同时冻结用户界面(原始文件很快写入,所以我希望旧的同步WCF调用可以通过使用新的await功能对现有代码进行最小限度的更改来实现异步)。 从我个人理解,应该等待对该返回到UI线程,没有额外的编码,但由于某些原因,它不适合我,所以下面将给予跨线程异常: private

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    我已经浏览了很多在Android中使用SQLite的示例/教程。假设您的应用使用SQLite,ContentProvider,CursorLoader,自定义CursorAdapter。 现在我所发现的所有主要示例都依赖于CursorLoader将数据提取到CursorAdapter,而CursorLoader的性质以异步UI线程安全的方式发生。但是,这些相同的示例都通过主线程上的ContentR

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    我是C#中的多线程应用程序的新手。当我正在处理它时,我已经了解了关于应用程序UI的UI线程。现在我对使用UI线程和不应该做什么有点困惑。 Task.Factory.StartNew(() => { try { device.Capture(); // capturing data from a I/O device }

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    我有一堆用户界面正在不断被调用的循环更新。然而它似乎陷入了僵局;我将如何使用AsyncTask来加快速度? 下面是UI的循环: class Looper extends BaseIOIOLooper { /** * Called every time a connection with IOIO has been established. * Typically u

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    我有一个应用程序的活动和服务。 public class ClsService extends Service { private NotificationManager notificationManager; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null;

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    我正在做一个android窗体中字段的验证。我正在用服务器检查用户名是否在服务器中可用。但是主线程会在下一页之前进入下一页异步检查完成。 代码: btnnext1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { isallValid=tr

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    在另一个操作过程中,我必须每秒处理一次位图的像素,并在ImageView中显示结果。这是操纵位图和更新ImageView的方法: private void overlay(Bitmap bitmap) { int j = 70; while (flag) { //here I manipulate some pixels of bitmap that corresponds to "

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    我的应用程序不会给出任何编译时错误,并且它确实显示了它显示的活动。这是一个简单的按钮活动。当用户点击它时,它应该从网络下载图像。当我点击按钮时,它只是说,“不幸的是,并发已停止。” 我正在阅读android中的线程,并且了解了不在UI线程中执行密集操作并且不从UI线程外部操作UI的规则。我正在练习这个。 我还不熟悉如何阅读logcats。我发布我的logcat,如果有人可以阅读并指出导致问题的原因

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    // use case 10b alternate version // caches a read comment temporarily public void testCacheReadComment2() throws Throwable{ runTestOnUiThread(new Runnable() { @Override public

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    我有一个遗留代码库,导致Silverlight应用程序出现死锁。是什么让它难以调查是只有Silverlight应用程序失败。当在WPF或Windows Store应用程序中使用时,相同的代码运行正常(这是一个可移植的类库,因此它可以用于不同的平台)。 与调试桌面应用程序或单元测试相比,Silverlight调试速度更慢,更耗时。所以我想知道是否有一种技术可以在没有SL运行时的情况下模拟Silver