ioio

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    我没有任何问题,运行APP-IOIO0504.zip中的所有示例。 因为我的应用程序具有定时关注(在小秒计),我想我在运行代码来创建IOIO连接自己的,而不是使用BaseIOIOLooper(即另一个线程)或IOIOActivity “IOIOFactory.create()”,它显示了这个错误: 10-14 22:02:59.473: E/IOIOFactory(29160): No conne

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    我有IOIO板,并通过DIY示例,如控制LED,直流电机,伺服电机..这是非常有趣的,我想设计一个玩具遥控车,应该由一个控制Android应用程序,有许多Android板可用,如Hackberry a10,Arduino,Raspberry Pi ..等等,因为我是硬件领域的新手,我对板卡知之甚少。所以,请更新我的哪一个是最好的和多功能的?,我将使用Android工作室进行开发,而不是处理。是否有

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    顶端回答这个问题(ADK and Eclipse woes - com.android.future and USBAccessory?)解决了我的问题(在特定的情况下),但我不知道为什么我需要使用谷歌API,而不是通过USB实现IOIO板默认的Android API。为什么此功能存在于Google API 2.3.3中,而不是Android API 2.3.3中(因为android操作系统能够支

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    试图制作一个IOIO-OTG应用程序,我正在使用自定义的片段活动。但是应用程序在启动时崩溃。 如果任何人都能够提供洞察力,为什么这是推出时崩溃,我会非常感激! 谢谢你们! package com.example.ioiofinal; import ioio.lib.api.AnalogInput; import ioio.lib.api.DigitalInput; import ioio.

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    简介:我有一个通过USB连接连接到android设备的IOIO-OTG板。我的IOIO-OTG板应该在连接时启动一个活套,但是这似乎不会发生。 我相信它似乎没有发生的唯一原因是因为当我实现片段到类中它不会启动活套,但是如果我只是使用常规IOIOActivity而不是IOIOFragmentActivity(我创建) ;它一切正常。但是,我不能使用片段。 如果有人对这个问题有任何想法可以阻止我的内部

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    我有一堆用户界面正在不断被调用的循环更新。然而它似乎陷入了僵局;我将如何使用AsyncTask来加快速度? 下面是UI的循环: class Looper extends BaseIOIOLooper { /** * Called every time a connection with IOIO has been established. * Typically u

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    我有一个Handler这是我的MainActivity。此Handler必须更新MainActivity布局中我的Fragment之一的UI。 然后我有一个单独的类,有一个循环;当我创建这个类时,我们将其称为myLooper它执行某种计算,然后将循环内部的信息发送到我的MainActivity中的Handler。而后者又将这些数据更新到我在MainActivity的Fragment中执行的Grap

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    我正在开发一个Android应用程序。我想更新IOIO-OTG板中的引导加载程序。那么如何更新引导程序?那么更新程序是什么?

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    规则文件名为50-ioio.rules和文字是: ACTION=="add", SUBSYSTEM=="tty", SUBSYSTEMS=="usb", SYMLINK+="IOIO%n", MODE="666" 我使用复制该文件到udev规则目录: sudo cp 50-ioio.rules /etc/udev/rules.d 我然后重新使用的udev: sudo restart ude

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    这个问题有两个部分。 通常,当您在Java代码示例中看到方法调用时,如何判断它是从哪个库调用的,以便查找Javadoc? 具体而言,在许多IOIO实例方法enableUI(true);叫,我想更多地了解这种方法,所以我可以在我自己的代码正确地使用它。 enableUI()记录在案?当我使用搜索引擎时,我发现很多名为enableUI()的方法是不同的,并且与这个方法无关。在方法调用ctrl-clic