topojson

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    我下面从http://bl.ocks.org/d3noob/raw/5193723/ 放大的时候,在尺寸的例子增加得出的cirles的例子。我无法弄清圆圈大小可以保持相同的方式。 任何想法? 编辑1:关于如何保持圆弧半径不变的任何想法。我已经想通了,以保持圈以恒定的半径为以下方式: g1.append("circle") .attr("cx", 200) .at

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    我是D3的新手,这是我的第一个问题,以stackoverflow。 我试图改变水的颜色在这个例子中,包含转换: http://bl.ocks.org/mbostock/4183330 我能够改变这个例子的颜色,这是静态的:http://bl.ocks.org/mbostock/3757125 我发现这线程:How can I color ocean with topojson in d3 when

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    我在关注this Mike Bostock制作气泡图但使用不同shapefile和不同数据集的教程。这是一个班级项目。完全披露 - 我不是程序员,在我走的时候,我只是想到了这一点,但我完全停留在这里,所以希望有人能帮助我。 我创建了一个Makefile来下载shapefile并将其解压到一个目录中。这花了一些搞清楚,但不是我想要将shapefile转换为topojson文件。我使用这个命令: ma

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    我一直在寻找答案,但我一直未能弄明白。 我最终从基于网格的数据(GRIB文件)创建一个TopoJSON文件。 我可以非常容易地将数据内插到更细的分辨率网格中,因此绘图点在缩小时会出现平滑,但放大时不可避免地会看到块状网格点。 我也研究过简化,它确实帮助有点但它不是很平滑。 我使用D3来渲染数据。 这是可以在前端完成的东西,还是应该/可以在原始的TopoJSON数据中完成? 我基本上不希望你能够知道

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    我试图渲染一个布鲁克林的建筑物和地段使用D3.js地图。为了完成这个任务,我也做了以下内容: 从MapPLUTO获得shape文件: http://www.nyc.gov/html/dcp/html/bytes/dwn_pluto_mappluto.shtml。 转换shape文件到以GeoJSON具有以下ogr2ogr命令: ogr2ogr -f以GeoJSON -LCO COORDINATE_

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    我设置一个例子来说明这个问题的我遇到: 简言之,我使用D3渲染图的美国。我附加了相关的数据属性来处理点击事件并确定哪个状态被点击。 在下面点击事件被预制: 我抓住了美国的县topojson文件(其中包含所有美国 县)。 从数据中删除不相关的县,并将它们呈现在点击状态的 地图上。 我似乎无法弄清楚幕后发生了什么,导致一些县被绘制而其他人被忽略。 当我记录从过滤列表返回的数据时,我显示的是精确的县数,

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    是否可以使用topojson或geojson来确定给定要素与哪些要素共享边界?对于那些不熟悉以GeoJSON,数据结构如下所示: { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "id": "01", "properties": { "name":

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    我有绘画使用d3.js和GeoJSON的文件一个完整的世界地图的一个问题。我使用的文件是https://gist.github.com/phil-pedruco/10447085,在这里您可以看到所有国家都正常显示,但是当我尝试渲染它时,我会看到除阿根廷以外的所有国家/地区。我也尝试使用这些文件:https://github.com/rusanu/geodata-rails/tree/master

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    我与物品束topojson,像1级,level2的,3级: { "type": "Topology", "transform": …, "objects": { "level1": { "id":"level1", "type":"GeometryCollection", "geometries":[

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    我试图使用墨西哥城镇的topojson文件复制Mike Bostock's chropleth并使用具有匹配id值的.tsv为多边形着色。 到目前为止,我已经能够显示地图及其多边形,但我无法实际根据.tsv文件中的值着色。 我怀疑的问题是,在这个功能我不完全知道从哪里它调用函数 queue() .defer(d3.json, "mx5.topojson") .defer(d3.