我正在使用语音合成API来发音不同单词的列表。当我们的应用程序通过画布进行讲话时,我的应用程序可以将内容进行动画处理。我意识到,当我执行一个新的话语: var msg = new SpeechSynthesisUtterance(word);
window.speechSynthesis.speak(msg);
口语词似乎阻止主线程,暂时停止动画。每当我拨打window.speechSynt
我正在使用diphone连接方法定义节中的新声音(旁遮普语)。我已经创建了所有必需的文件。 但是当我试图将声音从英语更改为旁遮普语,然后我得到SIOD错误: [email protected]:~/fest/dcs_pbi_pn_diphone$ festival festvox/dcs_pbi_pn_diphone.scm "(voice_dcs_pbi_pn_diphone)"
SIOD E
我有一个文本到语音转换程序,要求用户输入,然后将该输入作为语音输出。然后它会询问用户是否想要将另一个输入转换为语音或他们是否想要退出该程序。目前该程序只能在Windows上工作,因为它依赖于Windows Media Player来播放文本到语音文件。我怎么能这样做,所以它从Python内部播放文件,并且扩展到每个操作系统?如果代码中有任何其他部分阻止其在其他操作系统上运行,请告诉我它们是什么以及
我有一些代码需要知道Pygame中的混音器系统是否已初始化,因此它可以知道何时退出它,因为目前Pygame似乎没有正确退出。我有一个Python中的文本到语音转换程序,目前我正试图在每个操作系统上工作,就像以前它依赖于Windows Media Player一样。我试图用Pygame来达到这个目的,但是它在第二次使用Pygame后没有正确关闭。当它第一次加载.mp3文件时,它将成功退出Pygame