subclass

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    这里是我的父类: class Parent { constructor(id, label, header="") { this.id = id; this.label = label; this.header = header; } } 您可以手动设置标题,如果你喜欢,它会默认为""。 对于某些子类,但是我想禁止在实例化时设置头。这工作:

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    我想使用类方法返回当前类的新实例,和我有尝试像下面的一些代码,但它引发NameError(“名称‘T’没有定义”) 把代码T = TypeVar('T', bound=A)上class A以上都不起作用。 有什么好主意来处理它? import json from typing import TypeVar class A(dict): def __init__(self, na

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    SKAction.animate方法没有正确动画,我如何使它正常工作。 例动画制作方法: let textureAtlas = SKTextureAtlas(named: "example") var textureArray = [SKTexture]() var frames:[SKTexture] = [] for index in 1 ... 4 {

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    我有一个应用程序,我正在Python2.7中工作,但不感觉干净,也不是很清楚发生了什么,所以如果我离开代码一段时间,我有一个很难记住它是如何在引擎盖下工作的,这显然不是很好。我重构了代码,它看起来更清晰,但并非真正的清洁。 (1)从用户生成的实例(在程序执行期间从头开始添加新对象),或者2)用户生成的实例从JSON中导入对象的历史记录(来自先前的程序执行)。这是我最新的要对这个办法: class

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    我目前正在实施一个通用分类程序,其中用户从opencv输入一个带标签的数据集和一个机器学习技术,程序训练这个分类器。 由于对于一些分类器(在我的示例中是神经网络),输入数据结构需要不同(不是类标号的整数,而是每个类的索引-1/1组成的数组),我应用整数转换器类标签转换为数组类标签。由于我只需要为分类器ANN_MLP而不是其他可能的分类器执行此操作,因此我正在寻找一种方法来检查我的输入分类器是哪种S

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    在开始之前,我想说明我意识到这不是实现此目的的理想方式。但是,调用类不能根据赋值规则进行更改。我试图理解并找到解决这个问题的办法,但我没有运气。 下面有1个超类TreeMangement(这些子类只能有1个超类)。有3个亚类(苹果,橙和香蕉)。 “find”方法必须位于TreeMangement超类中。我不允许重写“查找”方法。使用当前的代码,我将在调用类中发生转换错误。它将声明TreeMange

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    我已经有了一个模板类: template <class T> class A { ... protected: T m_value; } ,我想TE让使用这个类为载体的模板: template <class T> class B:public A<std::vector<T>> //no need of space between >> (c++11) { void

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    我终于升级我的Python版本,我发现新功能的加入。除此之外,我正在摸索新的__init_subclass__方法。从文档: 只要包含的类是子类,就会调用此方法。然后cls 是新的子类。如果被定义为一个正常的实例方法,该 方法隐式转换为一个类的方法。 于是我开始玩弄它一点点,下面的文档的例子: class Philosopher: def __init_subclass__(cls, d

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    我有一个表视图单元格创建这样在代码崩溃上: let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "reuseIdentifier") as! TestedViewCell; cell.delegate = self; 我的代码,以创建像这样子类: class TestedViewCell: SwipeTableViewCell

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    列表=列表<表的类的所有属性><表类属性的子集>我有一个由Hibernate表示表 实施例产生一个Java类: public class Customer implements java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = -9144431342277803632L; private