string-table

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    我想修改我的exe资源中的一些字符串。该资源类型是一个字符串表, ,但是当我使用UpdateResource函数时,我不知道必须传递哪个参数,所以它指向字符串表中的原始数据。 类型参数是RT_STRING,但我应该发送到MAKEINTRESOURCEW()? HANDLE hExeFile = BeginUpdateResource(L"d:\\m.exe", FALSE); WCHAR mai

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    展示中国,西里尔语和韩语我有一个问题用不同的语言对我的比赛。我将我的游戏从Flash Professional CS5.5发布到适用于Android的AIR和适用于iOS的AIR。 所有的语言都很好,除了中国,韩国,俄罗斯。我需要做什么来展示它们? 我使用的是嵌入式字体(宋体),我测试了字,以显示我的Arial字体的文本都没有任何问题。 我在SWF测试这样的: 当我写在文本框的中国文字,比文本会正

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    字符串表资源类型的确切名称(如BITMAP等)是什么?我正在使用Visual Basic。 我搜索了,我找不到任何关于它的东西。

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    我是一个.NET人,他不得不在MFC应用程序上做一些工作。该应用程序是我已转换为VS2010的VS2008 MFC可执行文件。原始开发人员通过在应用程序命令行中指定具有键值对的.txt文件的名称进行了本地化。安装到可执行文件的快捷方式指定一个不同的.txt文件,具体取决于应用程序安装在哪个国家。如果您直接运行.exe,这当然不起作用。这对我来说似乎是一种奇怪的方式。 我想这样做pro​​pper

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    我想在资源文件.rc中实现一个字符串表,然后使用函数CString :: LoadStringW()加载特定的字符串。 这是代码的main.cpp: #ifndef _AFXDLL #define _AFXDLL #endif #include <afx.h> #include <stdio.h> #include "resource.h" int main() { pr

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    我正试图从我的Strin Table中加载一个字符串来处理我正在处理的DLL文件。这是应该加载字符串到std::wstring函数(因为我的项目使用Unicode字符集)。 void ErrorHandler::load_error_string() { m_hInst = AfxGetInstanceHandle(); wchar_t buffer[1024] = { '\

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    可能重复: updating a string table with UpdateResource 我试图更新通过UpdateResources一个二进制字符串表,目前,我的代码只是增加了一个单个字符串,但我希望它将多个条目添加到字符串表中。 这里是我的代码: HANDLE hRes = BeginUpdateResource("file.exe",TRUE); if (hRes)

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    任何人都可以提供解释或链接,解释MFC资源文件中的STRINGTABLE是如何定义的,并且可以手动扩展? 我试图做到这一点,但未能在多项目解决方案中这样做。上述解决方案中的大多数项目都有自己的资源文件并重命名为resource.h-files。 当应用程序尝试访问字符串资源时,显示错误消息'找不到'22392'的资源字符串'。 22392是我尝试创建的字符串的ID。 如果我使用已定义的字符串ID,

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    在C++中创建全局字符串静态表的正确方法是什么? “全局”,我的意思是:可以从包含头文件的任何文件中使用。但不是某些运行时创建的singelton objcet的一部分。 “静态”,我的意思是:尽可能少的运行时间设置可能。只读内存页中的数据。每个应用只有1个数据实例。 通过“字符串”,我的意思是:空终止的字符数组是罚款。 std :: string会很好,但我不认为这可以用上面的方法来完成。正确?

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    我用指向不同字符串的指针填充了一个stringtable char * data [500]。 char* data [500]; int stringC = 0; char PrintBuffer[200]; void data_display(void); void printStringTable(void); int main() { data_display()