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如何从SQF中的设备中移除所有设备?
假设我在阿尔玛3有一个单位_unit。我如何移除所有设备,以便剩下的唯一东西就是它的制服? 到目前为止,我一直在使用 removeAllItemsWithMagazines _unit; {player removeWeaponGlobal _x} forEach weapons _unit; removeBackpackGlobal _unit; removeVest _unit; ,
sqf
2017-04-03
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如何在SQF中模拟哈希表?
FYI:SQF is a programming language为电脑游戏系列阿玛。 SQF are documented的主要数据类型和列表不包含哈希表(或字典)。有一个哈希表 的一种方式是创建在mission.sqm(例如名为logic1)一个游戏逻辑,并使用setVariable和getVariable在其上,例如 logic1 setVariable ["variable1", 1];
sqf
2017-04-03
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如何从SQF中的虚拟库中删除所有项目?
我一直在使用 ["AmmoboxInit",[_ammoBox, false,{true}]] call BIS_fnc_arsenal; 初始化阿森纳空。但是,如果我重新运行这个命令,它不会重新清空这个武器库。 我可以使用BIS_fnc_removeVirtual*Cargo删除每个项目,但有没有一种方法,让我删除一切从它?
sqf
2017-04-03
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如何在SQF中的子文件夹文件中包含标题?
我有以下结构 在script3.sqf一个任务,我可以使用#include "macros.hpp"。但是,我不能在script1.sqf中做同样的事情,因为它会导致游戏崩溃。有任何想法吗?
sqf
2017-04-04
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