在按下JButton后,我的程序的UI会冻结一段时间。我发现这是一个信号量堵塞Swing线程的原因。这是一个包含信号量的acquire()调用的方法: private void fetch(int numThreads) {
//some code here
sem = new Semaphore(numThreads);
for (int i = 0; i < mo
尝试在GCDAsyncSocket队列上创建信号量并获取nil,而不是......我在这里丢失了什么? dispatch_semaphore_t s = dispatch_semaphore_create(0);
// s == nil here !?!
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_
我试图找出是什么SemaphoreSlim使用等待和WaitAsync之间的差异,在这种情况下的使用: private SemaphoreSlim semaphore = new SemaphoreSlim(1);
public async Task<string> Get()
{
// What's the difference between using Wait and Wai