我想从EntityController中取出查询并将其放入EntityHome组件,但它始终返回空指针。我无法弄清楚错误,TransactionAttribute有什么用呢? 控制器: @Name("hElementController")
@Scope(ScopeType.CONVERSATION)
@AutoCreate
@BypassInterceptors
public class
我想在游戏中制作一个简单的角色店。我做了4个UI按钮,每个按钮在点击时调用BuySkin函数。这是通用脚本,我把这些按钮中的每一个,然后我只是调整了像价格这样的变量。我在保存店铺状态方面遇到问题。我想到的第一件事就是这个。但是当我购买一个角色然后重新开始游戏时,所有角色都会解锁。有什么建议么? using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Sys