我正在完成康威的人生游戏作业。我创建了一个函数来生成1和0的随机数组; 1代表活细胞,零代表空白空间。我创建了一个单独的函数来检查邻域,并计算确定游戏的进展情况。规则:如果一个细胞有2或3个邻居,它就会生存下来,超过3个或少于2个就会死亡,如果一个空间有3个邻居,它就是“天生的”。我的“星球”是79 x 24个字符,但它不是真正的行星,直到我包裹屏幕。 下面是函数: void life (int
作为该图像中看出: 我有一个圆角矩形的1082 X 1796的大小,以及我用getWindowManager().getDefaultDisplay()得到并且如看到的打印屏幕的像素值左下方的圆圈。但是,当我绘制此位图时,会发生这种情况: 屏幕大小是否与getDefaultDisplay()方法不同?我该如何解决?
仍然在这里学习Python和Kivy,并继续从this问题,并且将数据结构(字典)解析为屏幕有点困惑。 什么是解析所述数据结构到屏幕的最佳方式是什么? from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.uix.relativelayout import