screen

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    我正在完成康威的人生游戏作业。我创建了一个函数来生成1和0的随机数组; 1代表活细胞,零代表空白空间。我创建了一个单独的函数来检查邻域,并计算确定游戏的进展情况。规则:如果一个细胞有2或3个邻居,它就会生存下来,超过3个或少于2个就会死亡,如果一个空间有3个邻居,它就是“天生的”。我的“星球”是79 x 24个字符,但它不是真正的行星,直到我包裹屏幕。 下面是函数: void life (int

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    我有这个会话为例7540.27535 (Detached) 和27535是会话名称,所以它不是id,但会话名称。 我想要的是以名称27535杀死会话,我该怎么做? 我有多个会话同名,但我也有另一个,我不想用killall屏幕杀死他们。 我使用screen -S 27535 -X quit我从服务器获取的命令和应答是 No screen session found.

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    下面的代码添加屏幕的宽度,以一流的.reverse var w = $(window).width(); $('.reverse').css('width', w); ,但我希望它这样做只是如果屏幕宽度小于960像素: if ($(window).width() < 960) { $('.reverse').css('width', w); } 上面的代码不起作用,您可以看一

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    我遇到Android Studio AVD的问题,如下图所示: AVD screenshot 我在Fedora Linux中使用了Android Studio 2.3.1。 无论我更改AVD的分辨率,屏幕尺寸,手机类型,它看起来都与图像中一样。 我该如何解决它? 谢谢!

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    我想要得到的屏幕的大小,我已经有分辨率 DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); WindowManager windowmanager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); wind

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    我试图安装Joomla 3.6.5, 但是当我试图查看localhost.localdomain来配置Joomla!时,会出现一个空白页面。 我的规格: Apache的版本:2.4.25 PHP版本:2.6.0 MySQL版本:15.1 操作系统:Fedora的26

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    作为该图像中看出: 我有一个圆角矩形的1082 X 1796的大小,以及我用getWindowManager().getDefaultDisplay()得到并且如看到的打印屏幕的像素值左下方的圆圈。但是,当我绘制此位图时,会发生这种情况: 屏幕大小是否与getDefaultDisplay()方法不同?我该如何解决?

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    我想拿到手机的屏幕尺寸,但它一直给我错误的价值观,我已经使用 WindowManager windowmanager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display = windowmanager.getDefaultDisplay();

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    仍然在这里学习Python和Kivy,并继续从this问题,并且将数据结构(字典)解析为屏幕有点困惑。 什么是解析所述数据结构到屏幕的最佳方式是什么? from kivy.lang import Builder from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen from kivy.uix.relativelayout import

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    我trynig支持不同的屏幕,我有一个正常大小的问题(4.0”480 * 800 hdpi)一切都显示大图见图: enter image description here (5.2" 1080 * 1920)见图片: enter image description here <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns: