screen-density

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    Android提供DP/DIP以处理不同的屏幕密度。 iOS中是否有类似的东西,或者它以某种方式处理不同?例如,如果我将UILabel高度设置为20,它是否会在iPhone4和iPhone7中按比例缩放? 感谢。

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    我正在为我的应用程序制作类似于仪表板的东西。除了不同设备的屏幕英寸的ImageView尺寸的情况,一切都很好。 它看起来在手机和设备7" 精,少 但在设备超过7" 它看起来坏 在所有情况下我使用了相同大小的ImageView - 50dp,并生成了MDPI,HDPI,XHDPI,XXHDPI图像 如果我会用梦诗我会得到所迷离图像,因为MDPI,华电国际,XHDPI,将只生成50dp XXHDPI图

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    昨天我问了一个问题。 Why do resolutions become smaller after a image file be read by program? 非常感谢的人帮助了我。 如果我使用密度不同的设备,他们让我知道,,同一图像的分辨率可能会改变。 例如: 我有1440x2560分辨率的图像,并用密度3.5的装置。 将图像读入程序后,革命将变为1260x2240。 但我不希望图像的分

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    我了解不同屏幕密度(dpi)和倾角之间的差异。在为Android TV开发应用程序时,我应该支持哪种屏幕密度?换句话说,我们需要创建多少个版本的资产。我需要全部(mdpi/hdpi/xhpi/xxhdpi/xxxhdpi)还是只有Android TV的子集?

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    我有两个位图可以绘制到画布的中心: 一个只是一个背景,它是顶视图中不会移动的精神层次。第二个是看起来像“气泡”的位图。当用户倾斜手机时,传感器将读取倾斜度,并根据传感器值沿着x轴移动气泡。但是,我需要确保气泡不会移动得太远,例如在背景位图之外。 因此,我试图使用试凑法设置xPos = xPos -1之前,气泡可以前往哪个x坐标, 这在我的设备上正常工作。 澄清:在我的手机上,气泡可能会从屏幕中间移

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    我需要以毫米为单位显示每种手机的相同尺寸的容器。我的想法是获得显示密度,然后以像素为单位计算预言尺寸。因此,我搜索了一些方法来获得显示密度,并找到类Display中的方法getDeviceDensity()。但它根本不会返回真实的像素密度。 (这个问题已经在这里讨论过了。) 有没有人知道我的问题的其他解决方案? 我可以用不同的方式获得真实密度吗?或者你是否知道一种解决方法来在代号1中指定以mm为单

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    我检查了Android的网站有关支持多个屏幕,但我有点困惑的DPI。我有一个三星s7(不是边缘),我测试我的应用程序。我不确定它是否在mdpi或hdpi组中。 谢谢

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    我尝试为Galaxy S8/S8 +制作和模拟器,创建一个新的硬件配置文件。我将屏幕尺寸设置为5.8/6.2英寸(取决于S8还是S8 +,尽管这似乎并不影响仿真器),并且屏幕分辨率为1440 x 2960,与设备类似。仿真器在真实设备上看起来不像它的样子。在真正的S8 +上测试我的应用程序显示它的布局不佳,但在仿真器上它看起来相对有组织,并且我注意到它为我的Nexus 6仿真器(xxxhdpi)使

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    我目前正在尝试开发一个Android应用程序,但我暂时停留了一段时间,现在尝试缩放活动中的视图。 在图片中你可以看到分辨率宽度为10px(这只是为了让你更容易理解)。屏幕的尺寸从5英寸到10英寸。蓝色矩形只是一个EditText,这是我想要在不同设备上缩放的。 因此,您可以看到,两个设备中的EditText具有相同的大小但像素数量不同。我希望这两个设备看起来都完全一样,我已经尝试了所有解决方案,但

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    我使用以下代码片段获得屏幕分辨率。 DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics(); getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics); int height = displaymetrics.heightP