scaleanimation

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    我已经使用缩放动画用于在我的应用中缩放图像。它工作正常,我们想要的放大图像水平正确,但我的问题是当缩放图像不缩放更顺畅。 图片大小为1.4 mb。 ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 2.5f, 1f, 2.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.05f

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    所以下面的动画作品如预期: Animation scaleUp = new ScaleAnimation(0, 1, 0, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); scaleUp.setDuration(1000); 可悲的是,这一次没有: Animation scaleDown

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    我试图将ImageButton从100%缩放到0%。该部分正在工作,但它似乎也正朝着屏幕的左上角(朝向0,0)移动视图。我不希望我只是想扩展它。为什么这也是翻译的观点? 的ScaleAnimation实施 if (view.getVisibility() == 0) { final ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1

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    我有3个代表3个不同横条的TextView组件。 我已经创建了一个缩放动画,因此每个栏中的百分比将从容器底部增长到TextView的高度(每个文本根据百分比具有不同的大小)。 问题是我只创建了一个ScaleAnimation对象,但是如果我对该TextView使用不同的背景,它的行为会有所不同。 这是我的动画对象和TextView的代码: ScaleAnimation scaleAnimation

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    我有一个LinearLayout &我有2个TextViews在里面。动态地我想隐藏一个TextView,或者我可以在运行时添加TextViews。我的问题是当TextView从LinearLayout中消失时,它立刻崩溃了。我想在从LinearLayout中移除视图时为LinearLayout(ScaleAnimation)创建动画。 activity_main.xml中布局的 <Relativ

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    我有一个ImageView,我有一个ScaleAnimation。 ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 5f, 1.0f, 5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF,

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    我必须失去一些明显的东西,因为这个星球上的每个人似乎都能够得到整个捏缩放的东西的工作。主要区别是大多数人似乎在图像上放大,而我有一个GridLayout(android-support-v7-gridlayout)和一堆文本视图。目标看起来很简单:允许用户放大,以便他们可以以更大的尺寸查看整个网格的一部分。 这个网格画得很好,而且水平方向垂直滚动工作正常。然后,当我用手指移动(缩放)两指手势时,尽

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    我需要实现在其上放置布局内的文本视图的动画里, 我的要求是, 我需要在屏幕上显示IST三个文本视图 "Title1(left of the screen) Title2(center) Title3(right of the screen)". 当上的文字'Title3'我需要显示 Title2(at left) Title3(at center) and Title4(at right).

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    所以为了告诉你到底发生了什么,让我先解释一下上下文。 我遵循这个教程: https://viksaaskool.wordpress.com/2014/11/16/using-auto-resize-to-fit-edittext-in-android/ 这基本上是一个简单autoresizeEditText,基于所述autoFitTextView库(https://github.com/grant

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    我有三种动画,比如缩放,平移和缩放。我按顺序播放这些动画。前两个工作正常,但最后一个缩放动画将视图的位置重置为原始位置。如果我删除了最后一个缩放动画,那么在翻译动画之后视图保持新位置时工作良好。你对这种行为有什么想法吗? AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false); animationSet.setFillAfter(true);