rtmp

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    我试图理解并真正确定何时使用渐进式下载与rtmp在flex/flash中的对比。看起来主要的一点是rtmp没有与http一起提供,而渐进式下载是。由于它不是rtmp,因为无法从swf外部连接到rtmp服务器,所以资源受到保护。 即使用户可以看到该对象的代码,并可以计算出位置 <object data="http://media.example.com/jw-player/player.swf" >

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    我试图将所有用户存储在服务器端创建的sharedObject中,因此所有用户都获得了所有在线用户的同步列表。 我认为我创建了共享对象的服务器端正确的,但我不能“找到”的共享对象的Flash应用程序。 在Java应用程序Red5的类中: ISharedObject userList; public boolean connect(IConnection conn, IScope scope, O

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    我已经知道RTMPE是通过Flash完成的,即使您将Flash编译为iPhone应用程序运行时,其中一项特别不起作用的功能是RTMPE。 我只是想确保我没有办法让这个工作正确。

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    Flex中的NetConnection和Consumer/Producer之间的区别是什么?看起来他们都使用RTMP,但消费者/生产者使用通道,而NetConnection不使用。消费者/生产者是否在下面使用NetConnection?

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    我有使用fms服务器的Flash视频播放器。 当防火墙阻止端口1935(默认端口)时,需要大约30秒 才能播放视频。我尝试通过rtmp协议强制端口80,并尝试连接到rtmpt 协议,都失败。我在fms中检查了配置文件并启用了端口80和1935。 iis和fms同时收听80端口,并且没有冲突。 我不知道还有什么要检查? (也许强制端口的语法是错误的: rtmp://212.235.12.143/vo

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    假设我想制作一个Flash小游戏,可以用小组进行游戏。因此,为了我自己制作Flash应用程序,我还需要一个支持同一组中客户端之间正确通信的服务器,比方说使用RTMP协议。此外,能够进行身份验证和某种订阅用户来赚钱是一件好事。 所以我想知道,是否有公司有可能提供给我很多的白色标签的方式这个功能,以换取支付租金或利润切?我的意思是,这个设置的大部分基本上与任何浏览器游戏相同 - 每个人都需要一个小游戏

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    我对RED5有所了解,但不幸的是我找不到任何用外部信号源进行馈送的例子。我知道RTSP正在开发中,但我正在考虑(命名)管道或类似的东西。还有一个名为xuggle的项目,就我所了解的Java的ffmpeg包装器而言,但它们在实时流媒体方面也存在问题。

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    我希望用户能够上传音频文件到我的服务器(比如,通过HTTP ..机制并不重要),然后我想将这些文件组装成播放列表并通过实时RTMP流将其流式传输到Flash小部件。 问题是:我想在音频文件完全上传之前开始流式传输音频文件。例如,如果用户上传了一个小时的mp3,我希望它能够开始在RTMP流上播放一次,例如,第一分钟已经上传。 我想支持mp3和AAC,并希望避免重新编码文件。有没有办法让这个工作与Wo

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    我想monitorize RTMP连接以同样的方式我以http 在Firefox例如 谢谢!!!!

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    我想在java中通过rtmp协议播放MP4视频流。 我找到了几个rtmp库(yuv,red5),但是没有显示mp4。 是否有一个(可能很简单,也许是平台独立)解决方案在java中执行它?