rtmfp

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    好吧,从我所有的研究中,我相当积极的P2P是不可能在Silverlight 4(在浏览器中)。 Flash可以使用Stratus/RTMFP进行P2P,我相信它使用UDP打孔和Stratus服务器来帮助初始化连接。 是否有计划在未来为微软添加某种p2p交会服务?我们能否对SL4中的p2p是否可行得到明确的是/否。

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    我想在服务器和具有低延迟(RTMFP)的单个Flash Player客户端之间提供高质量视频(H.264)。单个客户端将控制机器人设备并通过视频流查看结果,因此低延迟非常重要。选项A:Flash Player支持通过Flash Player 10中的RTMFP协议在两个P2P节点之间实现视频的低延迟流式传输。它使用Spark编解码器对视频进行编码,并据我所知无法进行编码使用播放器中的任何其他编解码

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    有谁知道一个链接或示例,显示如何使用Stratus?来沟通两个用户,我知道Adobe网站有一些示例..但它们都与视频流和所以.. Thx提前。

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    我正在使用Flash RTMFP和Stratus开发类似视频聊天的应用程序。到目前为止,我取得了很好的成绩。我可以从源代码,调整设置,并获得双向的视频和音频。 但是我还没有能够解决的一个突出问题 - 在Linux机器上使用客户端时,另一端收到的视频看起来很差。它是块状和像素化的,几乎就像在一个更大的帧中渲染160x120一样。从Mac(我的其他开发机器)发送时,视频看起来相当不错。 我试过修改所有