我需要在2个变量中生成10个随机数并计算它们之间的比率。 我的代码如下。我究竟做错了什么? from random import randint
N=10
a = [random.randint(0, 10) for _ in range(N)]
b = [random.randint(0, 10) for _ in range(N)]
print (a,b)
ratio = a/b
伙计。感谢您抽出时间仔细阅读本文。我一直在试图弄清Python究竟是如何创建这个新的字符串变量时遇到了一些麻烦。最初的代码是一个包含随机单词的元组。有一个随机模块被导入并使用选择方法来拉出一个随机单词。然后,从给定的变量创建一个while循环,该变量容纳了刚刚被拖动的随机词。目标是完全随机化字的字体。之后它会打印保存随机索引单词的变量。这里是我正在谈论的代码 import random
# c
Helloo 我想做一个简单的游戏,你必须选择1或2,其中之一是正确的。我用一个简单的随机生成器来选择1或2作为正确的答案。 def guess():
print("")
print("Select a number, 1 or 2")
print("")
from random import randint
ran = randint(1, 2)
nmr = input("")
我正在研究类似赌徒的游戏来练习套接字编程,而且我遇到了一个小问题。 我有一个游戏,玩家轮流获得一个随机数。这些数字加在一起就有玩家分数。我正在努力做到这一点,如果你举个例子拉7 - 你不能再得到它。 我一直在试图至今: 编辑: private void pick() {
Number r = new Number(getNumber(), new Vector2(200, 10));
对于我的IT课,我们需要完成10个不同的任务,这是我完全陷入困境的最后一个任务。我们的目标是在-500到500之间创建一个包含20个数字的列表。我们有两行代码来抽样并完成此操作。 for i in range(10)
print(i)
和 import random
print (random.randint(0,100))
请帮我想出解决办法,所以我可以更好地了解