playback

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    我创建使用音频的iPhone应用程序。 我想打一个蜂鸣声音,无限循环。 我发现一个简单的方法来使用上层AVAudioPlayer和numberOfLoops设置为“-1”。它工作正常。 但现在我要播放音频,并能够变化的速率/速度。它可能就像汽车在接近障碍物时发出的声音一样。在开始时,嘟嘟声的频率很低,这个频率加速直到达到连续的声音biiiiiiiiiiiip ... 看来这是不可行的使用高层AVA

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    我可以修改这个现有的代码来自动滚动列表项目以显示内容? 对不起,:ul li a {}链接。 也许使用“间隔”方法? $(document).ready(function(){ $('ul.tabNav a').click(function() { var curChildIndex = $(this).parent().prevAll().length + 1;

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    我有一个应用程序,是流音频内容,有时它只是 停止所有sudunt。 的logcat的窗口显示 - AudioHardware PCM播放进入待机 ,就是这样。 我在另一个线程(双关语)上看到有人说这是因为他使用了太多线程而导致它是 。这真的可能导致 这个?我可以给音频线程更高的优先级吗? 无论如何,以防止音频硬件pcm进入待机状态?

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    我想写一个使用python的自定义DVD播放器播放30秒,然后暂停并询问一个问题。一旦问题得到解答,它会告诉用户他们是对还是错,并给他们一个恢复按钮来恢复DVD播放。我该怎么做呢。我从来没有写过DVD播放器,但我很乐意学习!

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    在Android浏览器下​​播放声音文件有什么方法吗?

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    我想在自己的程序中播放来自Internet服务器的声音。但Apple提供的关于声音播放的示例代码都是打开一个音频文件,然后播放它。 我想知道如何从存储器播放PCM数据,这些数据不断从互联网接收。 OpenAL或AudioQueue都可以。

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    当第一次创建MPMoviePlayerController(例如theMovie)时,其initialPlaybackTime可以成功设置。但是当Moive被释放并重新创建一个新的MPMoviePlayerController时,它的intialPlaybackTime无法正确设置,实际上电影总是从一开始就播放。代码如下。 -(void)initAndPlayMovie:(NSURL *)movi

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    如何添加暂停和播放功能到此链接中的代码? http://svay.com/experiences/mouse-recorder/ 目前在这里你只能玩和停止。

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    如何播放标准api视频风景? 视频播放只有肖像! 更改应用程序的方向景观是没有用的,因为视频永远开始画像。 我有一个按钮的肖像应用程序,当按下的视频必须播放风景。 yourmoviecontrollername setOrientation:UIDeviceOrientationPortrait animated:NO]; 没有被苹果允许

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    我有这样的: ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(FireAttackProc), fireResult); 和FireAttackProc: private void FireAttackProc(Object stateInfo) { // Process Attack/Fire (local) lo