picturebox

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    我想用C#做我自己的Snake游戏。我已经开始了几次(比如2或3次),但是之间的差距太大了,所以看起来更容易编写新的代码,然后尝试理解现有的代码(我知道,因此评论存在,但有时我进入编码的方式,完全忘记评论)。 所以现在我想做最后的尝试。我对几乎所有的事情都有一些想法,但我不知道我怎么能弄清楚蛇的最后一个画板是什么!一般来说,蛇身体由许多PictureBox组成,每次它吃最后添加一个PictureB

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    我用vb6。我想修改picturebox1中的图片并在picturebox2中处理该图片。所以我想保存图片在.picturebox2。你可以帮我吗?我发现这个代码,但它没有工作 Private Sub save_Click() picturebox2.Picture = bitmap picturebox2.Picture = ("c:\\image\\image1.jpg") End su

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    我知道| datadirectory |是安装该应用程序的操作系统定义的当前用户的漫游应用程序数据文件夹的路径。但是我要在这里实现的是我试图直接从当前数据文件夹中调用图像路径,而不是使用根目录中的完整路径。这个例子是以下(不工作,因为它说,有路径非法字符,但这个想法是这样的): pictureBoxItem1.Image = Image.FromFile(@"|DataDirectory|\Ima

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    页 目前的情况是,我使用PhantomJS和硒加载网页,因为主机网站的背后是CloudFlare的DDoS防护,这样没有我不能使用任何在此建不支持JavaScript一直行之有效一段时间,但该网站最近已经用自己的CDN来提供这些图像,这个设置PictureBox.ImageLocation到src时会引起问题。 如果有什么办法让一个<img>标签SRC,并且将其转换成bitmap或image能够直

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    我已经做了大量的研究,并在这里看了很多问题,但似乎无法找到任何帮助我的东西。我应该序言我对C#,Windows Forms和SO非常陌生!我是来自C++的第一年CompSci学生,在夏季尝试我自己的项目。我正尝试使用AForge.Video.FFMPEG视频文件阅读器显示来自.avi的一系列位图。 这似乎是找到该文件,得到它的数据(控制台打印尺寸,帧率和编解码器)和创建PictureBox的,但P

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    所以我编写的项目是植物大战僵尸制作的纯c#使用没有游戏引擎,在这里我有一个图形问题。 我需要渲染一个透明的图片框在另一个透明的图片框上,我不得不定义一个真正透明的新控件,并且透明度方面的一切都很顺利,但这里有一个问题: Flicker:| 我有这么多,因为RecreateHandle();当我改变我的控制图像来制作动画时,以及当它移动到具有真正的透明度时使用的方法。 这里是我的代码我不知道是否有人

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    这个问题之前被问过,但既然它不起作用,我缺乏声望点(我试着评论问题,但我不能),我不得不再次提出这个问题。 这是以前问的问题的链接; How to zoom at a point in picturebox 我使用了链接中显示的代码,但是当我运行它时,点或形状消失了。 这是我的代码; public partial class Form1 : Form { private Matrix

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    我在这里有圆形图像,我想要做的是将某些颜色放在特定的位置。例如,当我点击button1时,圆形的左侧将填充红色,当我点击button2时,右侧也会被填充,当我再次点击button1时,颜色将被删除,等等...... 我已经做了一些研究关于它,并找出了两种方法来做到这一点。首先是让这个圆圈和另一个图像相交。其次是绘制,并使用C#中的图形类。.. 现在,我的问题是,是否有另一种可能的方式来做到这一点?

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    我在窗体中有一个PictureBox并在其中加载图像。 我需要这个PictureBox来改变透明度(不透明度,visibilit..etc),因为我需要用户更好地看到这个PictureBox背后的图像,所以当他想要的时候,他只需拖动控制滑块并开始图像一步一步地变得不可见,直到他发现它确定,让我们说50%的透明度。 我添加了控制滑块,但无法找到剩下的方法。我试过pictureBox.Opacity,

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    我试图运行一个10岁的C#Visual Studio项目 出于某种原因,我不能删除,也没有修改任何内部的图像表格 如果我尝试编辑图片框的图片属性,同时使用视图设计器我得到一个“属性值是无效的”错误。详细信息框中显示“GDI +中发生了一般性错误”。 即使改变图片框的大小触发同样的错误 虽然它不是有关,这里的窗体的代码。在我看来,它只是从视图设计师自动生成的代码: using System; us