persistent-data

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    {到点} 所以我想创建一些关于Unity的测验游戏,使用外部文件(在这种情况下,我使用JSON)的问题数据。我想让我的问题数据可以单独访问/编辑。然后我只需将它手动复制粘贴到iOS中的persistentDataPath,但我不知道如何去做。任何人都可以帮助我? 注:我不想使用任何脚本/代码做到这一点,只是手动复制粘贴吧... \ 谢谢你,

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    我有一个离线的web应用程序的PC与JavaScript和我期待添加一个数据库。问题在于它需要跨多台计算机持续存储数据(通过USB)。所以我想找到一种方法将这些数据存储在USB上而不是电脑的硬盘上。 我已研究过诸如lokijs之类的解决方案,虽然lokijs具有持久性存储,但存储在本地存储或IndexedDB中。这意味着它通过浏览器存储在计算机上。解决这个问题的一种方式是以某种方式用JavaScr

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    我有以下问题: 我有一个应用程序与UITableView作为根视图。在这个tableView是不同的条目和每个条目(可以由用户创建),我也添加一个persistentstore到我的应用程序。 因此,当我从头开始应用程序(没有保存的数据等)并添加一个条目时,persistentStore也会创建,当我点击tableViewCell时,我可以将数据保存在此生成的persistentStore中。如果

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    我知道db-xx.log是日志文件和db.redo是参考文件? db-xx.log存储尚未被使用的消息。这些消息在消耗后将从db-xx.log中删除。 db.redo通过消息ID存储消息的参考(存储在db-xx.log中)。 但是,什么是db.data和db.free? 它们的功能是什么? 我的理解是代理存储在高速缓存中的消息(这是易失性存储器)第一,然后将这些消息被移动(附加)到DB-xx.lo

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    我试图使用“内部存储”的方法来保留我的数据。在下面的代码中,我试图将xml写入存储。这是正确的方式吗?我试图用fileInputStream打开这个文件,但是我看到的读取类的唯一函数是.read(),它显然每次读取一个字节的数据。这看起来很不方便读取一个XML文件。我应该如何最好地读/写我的数据? @Override protected void onDestroy() {

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    鉴于语言是JavaScript,并输入是< 1073741824,有什么获得相当于最快的方法: Math.floor(Math.log(len)/Math.log(32)) 我已经试过了,如果: if (len < 1024) return 1; if (len < 32768) return 2; if (len < 1048576) return 3; if (len < 33554

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    做测验应用的高分最佳方法是什么?我倾向于分享偏好,但我希望在比分高的页面中包含日期/时间和球员姓名。会使用得分忍者会过度? 这是我第一次冒险进入Android世界,我在口袋里的所有东西都是我读的。如果有人能够以建立高分活动的实际经验告诉我...

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    我有一个<div>被动态创建,它包含一个。 可能会自行关闭,此时将删除<div>。 到目前为止,我有: var div = document.createElement('div'), ifr = document.createElement('iframe'); // some styles and stuff here, including ifr.src ifr.contentWindo

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    我正在开发智能电视应用程序,由于应用程序的性质,必须在设备上存储少量数据。 似乎其他平台(如三星智能电视)有能力在设备上存储数据。 我找不到像Opera TV Store(在他们有限的文档中)的东西,而且似乎cookies不会在设备上工作。从PC上的浏览器运行时,我的应用可以正确存储和读取cookie,但是在设备上没有任何反应。也许cookies被禁用? 如果是这样,是否有任何其他方式来存储数据与

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    我开发了一个使用Core Data框架的iOS应用程序,并将持久存储保存在应用程序文档目录中。 进入terget我可以使用下面的方法来获取持久性存储路径中的应用: - (NSString *)applicationDocumentsDirectory { return [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NS