perforce-client-spec

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    所以可以说我有以下目录: - Dlls - Globals - App1 - App2 其中,“全局”和“的dll”的来源App1和应用2之间共享.. 现在可以说,我有一个名为“应用程序01的apllication “由文件夹App1,Globals和Dll组成。 我可以做如下的工作区视图.. //depot/release_1.0/App1/... //workspace/Applic

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    因此,我只设置了一个Perforce软件仓库,并且正在使用Unity项目。 Unity有一个guid映射器,它为该用户计算机特定的项目中的每个文件生成散列值。这些文件必须排除在外;如果他们被其他用户检出,该用户的项目将被无可挽回地损坏。 我读过,执行此操作的规范方法是与客户端规范的视图部分中的映射关联。我使用这个命令: P4客户-S //库/主ssedlmayr_Pearl_Placenta 这是

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    首先,我是Perforce的总开端,我主要通过其文档学习。 因此,我们即将从CVS迁移到Perforce,并且我最近学到了一种避免更改每个工作空间的P4CLIENT的好方法,该工作空间在工作空间根目录下创建P4CONFIG文件。 因此,我已使用的命令: p4 set P4CONFIG=p4config (和我的当前目录是我的工作空间的根,并且p4config.txt位于那里) 在我p4conf

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    我在其中有人已经开发使用Perforce公司的仓库了一些代码,并取得了,至今尚未得到遏制一些改动源代码一个有趣的问题。而不是过不过原来的检查代码,他们希望创建一个单独的“工作空间”,它是当前工作空间的克隆,并且文件仍然同步,但新创建的文件。 我知道这是不完全Perforce公司应如何使用,但它仅仅是一个问题,我必须看到,如果它甚至有可能或者有更好的办法,以减轻未来的这种情况。这似乎应该是可能的,因

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    我使用P4Admin在perforce中创建Stream Depot(名为streamDepot),然后我通过客户端创建一个Stream(main),将其填充到客户端工作区和项目中。但是,当我尝试删除文件并删除与P4Admin depot streamDepot库,我没有运气。消息说: Depot 'streamDepot' is the location of existing streams;

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    存在被存储在远程Git仓库的方式大项目: root/ | * module1/ | * include/ | | | * lib1/ | | header1.h | | headerN.h | * libN/ | headerX.h * so

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    我的硬盘崩溃了,并且我丢失了影子(客户端工作区)中的所有文件。现在重新安装perforce后,我可以从GUI(所有根视图映射)中看到我的工作区。 任何关于如何获取我的客户端工作区文件的指针。 请帮忙。

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    我看到this SO question有人说如何让p4服务器通过电子邮件发送changelist submisions。但是,有没有办法为任何扩展名为* .js的文件启用通知?

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    其实我需要编写一个批处理脚本,首先我需要检查所需的客户端规范是否已存在或不存在? 如果存在,我应该删除它。 请您告诉我们,如果所需的客户端规范存在或不存在,我们如何检查脚本?

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    我是新来的perforce。 我有我的本地磁盘代码的旧副本,我做了一些更改。我已经搁置了我的变化。其他人也对他们的代码进行了修改。我想从服务器获取新的代码,但也想制作一个检查点,以便在需要时可以恢复。 我该怎么做? 在部分代码中,我创建了一个名为foo.exe的子进程。新代码中的某人已将其更改为bar.exe。当我获取新代码时,它会产生bar.exe。这是一个例子。他们可以有更多的变化。我想在所有