pause

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    我是Android Studio的初学者,我不知道这是如何完成的。我的游戏可从我的github repo获得。故事在于角色应该抓住掉落的物体。 但是,我怎样才能实现暂停/恢复功能?通常如何做? 我的代码 package dev.android.gamex; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; imp

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    我在编程中遇到了一个问题,我没有找到任何方便快捷的执行解决方案。 我试图实现某种状态机:在入口处理一个字节,处理它,更改状态,循环等...目的是处理字节流而不需要任何内存缓冲区(处理字节数字节)。 的类应该是这样的: class Decoder { void next() { int i = 0; std::cout << i << "\n"; i++;

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    如何在choice_f()和draw_f()的功能之间暂停? while keepGoing: for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: keepGoing=False if event.type==pygame.KEYDOWN: if event.key==pygame.

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    有没有人想过如何在退出视图时暂停AVPlayer?我到处搜查,没有找到答案。 我试着在viewWillDissappear和viewDidDisappear中添加“player pause”func。两个人似乎都没有得到它。不知道它是否有什么可做的滚动视图,但似乎应该有办法。在Apple文档中没有看到任何内容。 这是我试过的。 // // VideoTestViewController.swif

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    我在我的应用程序中有2个活动 - 欢迎,登录。 该应用程序与欢迎活动开始,然后完成它,并开始登录活动: public void onAnimationEnd(Animation animation) { Intent i = new Intent(Welcome.this, Login.class); i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR

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    我希望能够做一些事情,例如在显示10个ASCII值的字符后暂停程序,并说继续或继续。 如果有任何使用,我使用Visual Studio 2017。

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    我正在使用批处理创建迷你游戏,其中一个有用的工具创意是交互式记事本,以便用户可以存储整个游戏中的信息,并在稍后提及。到目前为止,我已经创建的选项转到一个在游戏中的暂停菜单中的记事本,但不知道是否有可能节省的结果,而输出到新的文件在桌面上 :PauseMenu cls echo. echo %Alias% echo. echo Notepad

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    我写了一个简单的脚本来自动排列各种工作表中的新输入,但我想排除两个第一张工作表。这里是我的脚本: function onEdit(){ var sh = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet().getActiveSheet(); var editedCell = sh.getActiveRange().getColumnIndex();

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    我正在尝试使用Elm创建一个简单的网页,该网页涉及在一段测量的时间内(例如秒或毫秒)显示图像。 有没有办法在Elm中“暂停”?然后,我可以显示,暂停,然后删除图像以达到效果。 我注意到了clock example,但是每次机器的时钟触发新的秒钟,似乎都会更新,而我正在寻找可以暂停以在开始时间之后更新设定时间(例如几分之一秒)的内容。

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    当我在javascript中循环访问数组时,我在每个项目后暂停3秒。它成功地完成了这项工作,但它冻结了网页,直到数组完成。 function launchTutorial() { HideFloatingMenu(); //freezes on page and it doesn't when i comment out the subsequent array loop /