我想获取用户突出显示区域中的所有元素。问题是,当元素位于树的不同部分时,我不知道如何遍历DOM的不同部分。到目前为止,我的代码只能从选择范围的startContainer中获取元素。我需要某种递归吗?这里是我的代码: getSelectedElementTags:function()
{
var range, sel, container;
sel = content.win
请注意,我已阅读此post,但该帖子使用switch语句,并且它应该在模式匹配时执行某些操作(返回true)。另一方面,如果模式匹配并使用if-case语句,我不想做任何事情。 我有这样的枚举: enum MyEnum {
case a
case b(Int)
case c
case d
}
下面是它的一个实例: let myEnum: MyEnu
我有一个使用Chipmunk和Cocos2d for iPhone的侧滚动平台游戏。玩家从关卡的一侧移动到关卡的另一侧以完成关卡。玩家实际上从一侧移动到另一侧;不会重复背景以创建滚动幻觉。 但是,我一直在困惑,我怎么能做到这一点与视差背景。水平在x坐标上达到约3000.我不能使用大的图像。当玩家达到某个点时,我也无法让图像重复,因为玩家不是站在一个位置。 有什么建议吗?