object-model

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    现在我写了多次努力来理解红宝石的对象模型后,我感到困惑:以下是我的观察。 class Bird def speak puts "tweet tweet" end end >> Bird.class => Class >> Class.class => Class >> Class.superclass => Module >> Module.clas

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    在设计我的api时,我正在考虑如何为以下行为建模。 选项1看起来更合乎逻辑,但是实施不变量例如检查电子表格实际上是否属于工作簿。 选项2看起来很奇怪一个电子表格知道如何删除自己,但实际上电子表格有一个对其父工作簿的引用,并可以直接将调用委托给他。 或者这是真的不是一个有效的情况,因为工作簿需要验证它的电子表格不管是什么?想法? Workbook wb = new Workbook("Finance

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    程序编码与面向对象。 从应用的角度来看哪个最好? 面向对象编码可以使应用程序更好地运行吗?或更慢?

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    我需要通过对象模型将项添加到共享点列表。在做这件事之前,我想检查当前项目是否已经存在于列表中。这个怎么做?

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    我在读的一个通用数据模型作者认为,根据他的经验,50%的企业系统在处理缔约方,工作努力等方面“普遍”,25%是在该行业内普遍存在,其余部分对于特定业务(例如可口可乐和百事可乐)来说是独一无二的。 但是我没有意识到建立在这个基础上的代码,并且从Fooler在90年代中期这样做以来,无法想到任何人从域的角度来看待模式,而不是数据建模。 任何有DDD定位的人都对通用数据模型的有用性有任何意见基础? 你真

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    好的,我有一个UITableView和一个UINavigationController与UIBarButtonSystemItemAdd,并且当添加按钮被按下时,它将用户带到一个带有一些字段的新视图。我希望能够获取用户在这些字段中放置的信息并将其显示在表格视图中。我希望用户能够添加尽可能多的这些项目。 现在我想起它,有点像联系人应用程序。用户填写联系人,然后当他们返回主列表时,新联系人就在那里。

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    对象模型与抽象语法树有什么区别? 我对这些条款有些混淆。我知道这些都是 一个对象模型给出了对象的细节和他们在 应用的关系。 AST将给出应用程序的元素结构。 我们可以从AST无法获得的对象模型中获得什么? 在此先感谢。

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    以功能性风格实现对象模型是否切合实际? 的一个问题是OOP似乎在被描述的对象模型到Excel。例如,HTML DOM是一种复杂的有状态的野兽,其直接与UI 和需要动态语言的可编程性。 OOP的特点往往会有用在很多方面: 成员访问限制使非信任的代码程序接口(如JavaScript)的安全 存取器的功能和性能使更方便绑定到UI 无需一直传递对象模型使得方法变得更简单。 如果您通过MVVM投影模型,故事

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    我有一个故事,可以有一个分配给它的分子。分子可以分配到多个故事。提名者可以将故事移到他们的选票上(而不是一个故事只能属于他们的提名者选票)。过去我一直在做数据驱动的应用程序,所以不幸的是我已经在考虑如何处理投票了。由于Story表具有分配给它的分配者id,因此向表中添加IsBallot标志是有意义的。但是现在在我的实际领域设计中,这个故事有一种行为可以增加自己的选票(这看起来很奇怪,因为有关于这个

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    首先,我知道显示列表在OpenGL 3.0中被弃用,并在3.1上被删除。但是我仍然必须在使用OpenGL 2.1的大学项目中使用它们。 我在显示列表上看到的每篇文章或教程都会在多次绘制的某种对象上使用它们,例如树。为单个对象创建一个列表有什么不妥? 例如,我有一个建筑物的对象(采用.obj格式)。这个特定的建筑物只绘制一次。对于基本的性能分析,我在窗口标题栏上显示每秒的当前帧数。 做这样的: gl