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    我在Windows7中成功配置了NIC的IP地址。但拔出网线后,我无法从API和ipconfig获取IP地址,但我可以在“网络连接”中查看它。如果我再次插入电缆,那么我可以再次获取地址。 当NIC断开连接时,如何获取或更改NIC的IP地址?我已经使用“GetAdaptersInfo”“GetIpAddrTable”或WMI类。以上所有方法均为此类网卡返回0.0.0.0 ipaddress。 我的平

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    我新到Android我坚持使用编码允许在使用无线网络位置和sectury启用,因此请告诉MI怎么可能 感谢 普里亚NARAL

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    如何获得C#中给定端口的广播地址? 正在使用的东西在 NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces() 正确的方法? 谢谢 澄清:我想获得的所有广播地址的数组。然后我添加一个给定的端口并返回IPEndPoint []。

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    我们目前正在开发面向Facebook的小规模独立纸牌游戏,我们希望将达到数十万玩家(最终)。 我们已经弄清了大部分问题(可扩展性,服务器端架构等) - 然而一个问题 - 客户端服务器之间的通信。 我们有以下要求: 服务器端推送消息(无客户端消息请求) 高扩展性(应在第一数百支持,后来希望上千个CCU)的 安全,可靠层 工作以及与大多数计算机,路由器&浏览器 作品在Adobe Flash/AS3 首

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    我有一个客户端应用程序调用WCF服务的方法。有时此方法调用的参数之一接近10MB。当客户端处于非常慢的网络时,这会导致问题。当10MB数据传输到服务器时,网络中的其他用户会遇到严重的减速。有没有一种方法可以节省每个方法调用的带宽使用量? 搜索高和低,只有选项似乎正在写一个自定义频道。 我无法找到有关如何编写自定义频道的任何体面的文档。 任何指针会真的帮助

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    我在C#中的Ping.SendAsync()函数有问题。 我ping一些ip地址,但他们有些是错误的。我需要从列表中删除错误的地址。但如何,因为p_PingCompleted 事件args.replay.adress是0.0.0.0? 这里是我的代码: System.Collections.Generic.List<Game> GameList = new System.Collections.G

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    如何连接两台VMware Player在不同主机上创建的虚拟机(Ubuntu)? Win XP主机中的一个虚拟机(Ubuntu)和Win 7中的另一个虚拟机(Ubuntu)。我无法在两台虚拟机之间进行ping操作。但是如果两台虚拟机之间可以ping通在同一台主机上。 请提前回复。谢谢。

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    我正在做一些研究,我想开发一个应用程序来在两个Android手机2.2之间共享文件,通过WiFi使用同一网络上的一个接入点。 它是否可行?在那种情况下,我需要什么? 非常感谢,

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    我正在做一些实验,我需要从wlan驱动程序收集数据。 我很感兴趣,在数据传输率,数据包大小等方面有更大的灵活性,传输的IEEE 802.11b包 基本上,我将笔记本电脑作为发射器和我建立了一个自定义的接收器为IEEE 802.11 b将读取数据包(IEEE 802.11b 1/2/5.5或11Mbps)。 因此,我正在看一些Linux工具,它提供了在传输数据时设置这些参数的选项。 我正在考虑像iw

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    C#中的Socket和UdpClient类是什么类型的关系? 该关系是否可以用一种设计模式来描述?