multiuserchat

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    我正在构建一个支持私人和公共房间的移动聊天平台。对于私人房间,我已经使用服务器上的ejabberd和iOS客户端的XMPPFramework成功实现了MUC功能。但是,对于公共场所,我想评估PubSub是否更有意义? 要详细定义用例,所有公共会员应能够发布/发送消息,以及在登录时向他们发送离线消息。房间也应该持久。另外,我预计公共场所的最大参与人数将达到数千人(如果我现在要计划高可扩展性,最终状态

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    我试图做一个MUC使用xmpp_messenger_ios & XMPPFramework 的iOS这里是加入聊天室的代码。 func createOrJoinRoomOnXMPP(){ // location has named array of lat and long NSLog("Creating room on XMPP") let roomJID: X

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    我知道我可以使用命令 ejabberdctl create_room room_name muc_service xmpp_domain 创建ejabberd聊天室,我可以使用命令 发送邀请给用户ejabberdctl send_direct_invitation room_name password reason jid1[:jid2] 有人能告诉我如何做同样的使用ejabberd rest a

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    我有一个ejabberd(v14.07)自托管的服务器,既mod_muc和mod_muc_admin启用。 我正在尝试创建一个会议室,以使一些用户通过常见的多重聊天进行通信。 每个客户端使用AstraChat或ChatSecure应用程序。 在这里有我使用创建一个会议室的创建房间终端命令。 # room creation ejabberdctl create_room myroomname co

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    我是Prosody XMPP服务器的新手。我已经安装了服务器并可以创建聊天室。现在我想知道如何限制特定的聊天室给定的用户。 建议,欢迎...

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    我来自一个PHP背景,我已经使用了CakePHP和Laravel等框架,并且在所有这些框架中使用布局和视图都很容易。 ,并利用这些模板引擎PHP内的可能性提供了一种方法做的事情,如: <?php for($i=0; $i<1000; $i++){ ?> <td>demo</td> <? } ?> 现在,随着节点和express.js开始我发现模板引擎似乎很基本在这里。我试过HJS,

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    是否有任何人在MongooseIM聊天服务器上为XMPP实现了MUC Light。 如何取取以下消息时,而他们中加入作为组的参与者 1)用户处于脱机状态。 2)成员离线并在muc light group上获取消息的用户。 我已经实现了mod_zero push来触发用户的离线消息,也能够将消息存储在我的聊天服务器MySQL数据库的mam_muc_message表中。但是,客户端将如何获取这些消息,

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    我正在使用Ejabberd的MucSub方法来实现移动组聊天客户端。用户创建一个房间并向必须是该组成员的用户发送MUC邀请。客户端被配置为自动接受MUC邀请,然后为各种事件订阅房间的pubsub节点。 但是这个问题是,,在不在线也不会直到他未签约节点,这是不可能发生的,直到用户上线一次,因此发送推送通知接收任何公布的事件用户这些用户对于这些事件是不可能的。 实现此目的的方法是什么?

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    我正尝试创建多用户聊天。我在加入房间时出错。用户 public void joinMultiUserChatRoom(String userName, String roomName) { // Get the MultiUserChatManager MultiUserChatManager manager = MultiUserChatManager.getInstan

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    对于持续的XMPP房间,如果他/她已断开连接一次,让客户端重新回到房间的方法是什么?在测试过程中,我发现只需将存在节回送到所述房间的JID,不会使客户再次进入房间。只有当用户收到邀请时才重新进入房间(因此,在我们的情况下,如果用户断开一次,用户需要另一个邀请加入房间?)? 如果是这种情况,那么对于正在重新连接的原始房间参与者实现这种邀请的自动生成的最佳方式是什么? 感谢。