memory

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    我从MDN了解到,'未定义'被识别为原始值,ES doco也证实“未定义值”是“原始值,当变量未被赋值” 。 我也明白,即使可变可以不被分配的值(即,未初始化变量),内存仍然创建其执行上下文的(“建立”相)期间分配为它在执行之前发生。这就解释了为什么当我们试图访问这个变量时,我们没有得到一个引用错误 - 相反我们只是遇到了'undefined'(即在控制台日志中)。 注意到上述情况,我的问题是,在

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    这样做的正确语法是什么?我在练习这种技术时应该注意什么。

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    我想将PC中的RAM分成两部分;一半用于我的Windows操作系统,另一半用于我的应用程序的图像缓冲区。例如,我的桌面有32GB内存,我想为Windows分配16GB,并为我的应用程序访问分配另一个16GB。 Windows不会触及其他16GB,但我的应用程序应该使用该16GB图像缓冲区。我知道如何在Linux中执行此操作,但我需要在Windows操作系统中执行此操作。我想我必须配置BIOS,并且

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    我有一个数据结构,它是结构的std::vector,其中每个结构也包含一个std::vector。我想提前计算表示整个结构所需的内存上限。为此,在测试中,我想计算最终结构的内存需求,并将其与我的估算进行比较。 要做到这一点,我使用下面的代码: struct SequenceInfo { unsigned long num1; unsigned long num2; u

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    我有一个hibernate + java的问题。我有一个类需要一个文件,将其解析为CSVRecord,然后通过processRecord()将每行转换为一个对象(classA),然后我尝试在我的数据库中查找该对象,如果我更新了对象“else”我第一次保存它。 处理1000行后,我提交事务,清理会话并重新开始事务。 问题是什么时候开始处理文件(100万条记录)内存java消耗开始增长很多(2Gb),

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    我写了下面的程序,它似乎对我需要做的事很好。但是,我不知道为什么UINT_MAX是给我-1输出(通过的printf()),而不是4294967295,如下规定:https://www.tutorialspoint.com/c_standard_library/limits_h.htm #include <stdio.h> #include <limits.h> int main() {

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    是否有类myObjectA和myObjectB在内存使用/分配的差异? 例如,如果我不想的速度添加到类意志的每个对象是使用具有新的浮动多个存储器。[2]在类? 而且什么“意达”如果我创建一个新的“myObjectA”对象,但我不会在其零添加一个新的意达又名,它仍然使用内存的内存使用情况? 如果我创建一个新的“ItemA”(myItem),然后创建一个新的“myObjectA”(myObject),

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    TLDR:很多数据,你需要重置导航中的商店数据,记忆? 假设我有大量的数据,在数据库中有数十万条记录,并且该会话中的用户向下滚动了我的无尽滚动容器,这样它多次获取了很多它,至少一千个实体。 然后,他决定导航到另一个显示其他内容的页面,与上一页数据无关。 我应该清除导航上一页的状态片吗?所以应用程序不会获得高内存使用量等。? 如果是这样,是否有内置的方法来做到这一点?我发现的唯一方法是在每次导航之前

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    我正在尝试使用画布元素,但高度不能超过16384像素。如果我尝试16385像素,我在IE11中获得IndexSizeError。这在Chrome中正常工作。画布用于PDF生成,我没有时间将代生成到服务器。 我google了一下,看起来大小可能会因平台和浏览器的不同而不同。 是否由浏览器分配内存和内存设置来决定这一点? 编辑:我发现了一些信息here: Note The maximum size o

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    我们在托管Web API的Docker/Ubuntu上运行.NET Core 1.1容器。这些容器基于microsoft/aspnetcore:1.1.2,其中包含针对Ubuntu x64平台发布的二进制文件,并在构建映像时复制到其中,尽可能简单。 我们的Web APIs目前也非常简单,至多有少数控制器从SQL Server中提取数据。它们没有显着的缓存或任何异常情况,但每次运行时都使用500-9