mac-app-store

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    我正在尝试代码签名 - 包含我的计算机UUID - 我的应用程序的开发人员配置配置文件。到目前为止,我遵循了开发者证书实用程序的过程,并为开发和生产创建了所有必要的证书和配置文件(就像在iOS上一样)。 问题是:只要我代码签署我的应用程序的调试(或发布,配置),我尝试运行应用程序时出现这种奇怪的限制状态:没有错误消息,只是一个旋转活动指示器在日志导航器中,一切行为就像应用程序正常运行一样。但它并没

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    我已经设置了我的container-migration.plist,用于将我的MAS应用程序迁移到App Sandbox。 当我运行应用程序时,它似乎没有做任何事情。我已确认该文件包含在应用程序资源中。没有生成控制台输出,表示项目已迁移,并且指定的文件夹和文件未显示为已迁移。相反,当我们的应用程序看起来不存在时,它们就像正常进程一样被重新创建。 什么时候发生迁移?我的应用程序自动从applicat

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    我必须使用第三方mac开发人员证书签署我的应用程序,但我希望将其分发到我的客户端,而不必在Mac Store上。证书的有效期为1年。 我的问题是:我的应用程序在我的证书过期时会停止工作,如果我将其分发到Mac Store之外? 或者过期日期仅用于签名过程而不用于运行应用程序?

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    在我的应用程序中,我该如何检查Mac App Store中是否有可用的更新,并告诉用户? 作为一个例子,麻雀这样做。

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    我想了解像1Password这样的应用程序如何可以在Mac App Store上,并带有一个Safari扩展(最重要的是,扩展如何与应用程序通信),因为我我想要做同样的事情。 本地应用是否将服务器作为safari扩展调用的子进程运行? 我想知道是否可以做到这一点,仍然是Mac App Store +沙盒友好。

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    对于整个mac开发和部署环境来说,这是相当新的。我试图创建一个OSX应用程序,并使用Itunes Connect和应用程序加载器将它上传到应用程序。 productbuild --component <my app name>.app /Applications --sign "3rd Party Mac Developer Installer: <company name>" <my app n

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    最近提交后,我已经得到了以下错误: Invalid Signature - the nested app bundle (FooBar.app/Contents/Frameworks/GData.framework) is not signed, the signature is invalid, or it is not signed with an Apple submission certi

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    我有一个App正在提交给Mac App Store。它的代码标志,没有任何问题,产生了pkg文件如预期... codesign -s "$app_cert" -f "$app_name.app" codesign -d -vvvv "$app_name.app" productbuild --component "$app_name.app" /Applications --sign "$in

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    可能重复: Toggle Airport Cocoa 有没有办法把机场和关闭程序,而无需使用专用的API? 我需要这样做才能被Mac App Store接受。

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    有没有方法可以通过编程打开和关闭“照明键盘”设置,而不使用私有API? 我需要以Mac App Store将会接受的方式进行操作。